---
title: "Entlarve den Eindringling — Quest-Guide | Wizardry Variants Daphne"
description: "Auf der Westseite der Festung im DG wurde wiederholt eine unheimliche dunkle Gestalt gesichtet. Alle Versuche, sie zu fassen und ihre Identität zu…"
url: https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/quests/quest_d23fb3/
---

[Alle Quests](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/quests/) › Gilde

# Entlarve den Eindringling

Gilde Auftraggeber: Hofsekretär Clemente

[Schritt für Schritt im Questführer →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=de#quest_d23fb3) [Auf der Karte zeigen →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#s=quest_d23fb3) [Huiji-Wiki (chinesisch) →](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98/%E6%8F%AD%E9%9C%B2%E5%8F%AF%E7%96%91%E4%BA%BA%E7%89%A9%E7%9A%84%E7%9C%9F%E9%9D%A2%E7%9B%AE)

Auf der Westseite der Festung im DG wurde wiederholt eine unheimliche dunkle Gestalt gesichtet. Alle Versuche, sie zu fassen und ihre Identität zu klären, sind bislang gescheitert. Weitere Kräfte kann ich zu diesem Zweck nicht abziehen. Zwar wurde bisher kein Schaden angerichtet, doch die Sache darf nicht unbeachtet bleiben. Ich möchte die Hilfe eines fähigen und vertrauenswürdigen Abenteurers in Anspruch nehmen.

## Herkunft

- **Annahme**: am Brett der Abenteurergilde angenommen

## Orte

- [**Uneinnehm. Festung**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#d=impregnable-fortress)：[Zone 8 – Festung EG: Eingang](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/dungeons/impregnable-fortress/zone-8-fortress-1f-entrance/), [Zone 10 – Festung DG: Fürstengemach](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/dungeons/impregnable-fortress/zone-10-fortress-3f-lords-room/), [Zone 4 – Tunnel](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/dungeons/impregnable-fortress/zone-4-tunnel/)

## Belohnung

- 💰 3.000 G
- [Edelsteine] Org-Juwel (nur beim ersten Abschluss)**×20**
- Ruf +1

## Schritte

1. 📍 Zone 8 – Festung EG: Eingang: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_d23fb3.1.0)
   Gespräch mit Ritter
2. 📍 Zone 10 – Festung DG: Fürstengemach: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_d23fb3.2.0)
   Gespräch mit Ritter
3. 🗺 Zone 10 – Festung DG: Fürstengemach betreten [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_d23fb3.3.0) 📍 Zone 4 – Tunnel: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_d23fb3.3.1)
   nur Gespräch
4. nach Schritt [3](#s3)
   📍 Zone 10 – Festung DG: Fürstengemach: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_d23fb3.4.0)
   - 💬
      - 「Verfolgen」
         - nichts passiert
      - 「Das Archiv untersuchen」
         - nichts passiert
5. nach Schritt [4](#s4)
   📍 Zone 10 – Festung DG: Fürstengemach: 1 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_d23fb3.5.0)
   - 「Was sind Katakomben?」 / 「Ich gehe zu den Katakomben」 — egal — gleiches Ergebnis
6. nach Schritt [4](#s4) oder [5](#s5)
   📍 Zone 4 – Tunnel: 2 Stelle(n) [Auf der Karte zeigen](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#q=quest_d23fb3.6.0)
   - ⚔ Kampf: Skelett-Riese ×2 Lv62 · Vampir ×2 Lv62
7. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt [6](#s6)
   nur Gespräch
8. nach dem Abschluss des Auftrags
   nur Gespräch

[Schritt für Schritt im Questführer →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=de#quest_d23fb3) [Auf der Karte zeigen →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/de/#s=quest_d23fb3)

Fan-Projekt. Nicht mit Drecom verbunden oder von Drecom unterstützt. Wizardry Variants Daphne und alle Inhalte © der jeweiligen Rechteinhaber.
