---
title: "イシズミの漁師たち｜クエスト攻略 - Wizardry Variants Daphne"
description: "魚の注文が入ったが弟が出ていったせいで、手が足りん。同じ大きさの寒マスを３尾釣って来い。湖畔南にいるはずだ｜豪雪地帯｜✨霜先の漁師ハルト・2,000 G・特製練り餌 ×10・カエル ×20"
url: https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_9eb25e/
---

[クエスト一覧](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/) › ギルド

# イシズミの漁師たち

ギルド 依頼人：漁師のハルト

✨ 縁深き者：[**霜先の漁師ハルト**](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E9%9C%9C%E5%85%88%E7%9A%84%E6%B8%94%E5%A4%AB%E5%93%88%E5%B0%94%E7%89%B9)

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_9eb25e) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_9eb25e) [灰機wiki（中国語）→](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98/%E7%9F%B3%E4%BD%8F%E7%9A%84%E6%B8%94%E5%B8%88%E4%BB%AC)

魚の注文が入ったが弟が出ていったせいで、 手が足りん。同じ大きさの寒マスを ３尾釣って来い。湖畔南にいるはずだ

## 受注と前後関係

- **受注**: 冒険者ギルドの掲示板で受注
- **⬇ 次のクエスト**: [はじめての魚との対話](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_383adf/)、[ベタ底の魚との対話](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_903c35/)、[湖畔卿の腕試し](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)

## 行き先

- [**豪雪地帯**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#d=deepsnow-hinterlands)：[行程6-湖畔南-](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/deepsnow-hinterlands/route-6-south-lakeshore/)、[行程9-湖畔北-](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/dungeons/deepsnow-hinterlands/route-9-north-lakeshore/)
- 町はずれ、町

## 納品

- 寒マス**×3**

## 報酬

- 💰 2,000 G
- [ジェム] オルグの貴石 (初回クリア時のみ)**×20**
- 特製練り餌 (ストーリー中に入手)**×10**
- カエル (ストーリー中に入手)**×20**
- [貴重品] ひとつなぎのネックレス (ストーリー中に入手)**×1**
- 名声 +1

選択・結果しだい

- ✨ 縁深き者：[霜先の漁師ハルト](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E9%9C%9C%E5%85%88%E7%9A%84%E6%B8%94%E5%A4%AB%E5%93%88%E5%B0%94%E7%89%B9)
- 💰 +50,000 G – 100,000 G
- 練り餌**×0–20**
- 使いこまれた餌箱**×0–1**
- 使いこまれた仕掛け**×0–1**
- [貴重品] スカマ伯の印**×0–1**

## 手順

   - 💬
      - 「知っている」
         - 何も起きない
      - 「知らない」
         - ✖ 依頼は取り消しになる
   - ❓
      - 使いこまれた釣竿の所持数が≥ 1なら
         - ❓
            - 使いこまれた仕掛けの所持数が≥ 1なら
               - ❓ 条件しだいで
                  - 使いこまれた餌箱 ≤ 0 → 🎁 使いこまれた餌箱 ×1 🎁 練り餌 ×20
                  - 使いこまれた餌箱 ≥ 1 → 何も起きない
               - [A]
               - 📌 [「はじめての魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_383adf/) [「ベタ底の魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_903c35/) [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
            - それ以外
               - [B]
               - 🎁 使いこまれた仕掛け ×1
               - [C]
               - ❓ 条件しだいで
                  - 使いこまれた餌箱の所持数が< 1なら → 🎁 使いこまれた餌箱 ×1 🎁 練り餌 ×20
                  - それ以外 → 🎁 練り餌 ×20
               - → [A] と同じ
      - それ以外
         - 🎁 使いこまれた釣竿 ×1
         - ❓
            - 使いこまれた仕掛けの所持数が< 1なら
               - → [B] と同じ
            - それ以外
               - → [C] と同じ
3. 手順[2](#s1)の後
   📍 行程6-湖畔南-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9eb25e.2.0)
   - 📌 [「はじめての魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_383adf/) [「ベタ底の魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_903c35/) [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
4. 手順[3](#s2)の後
   🗺 行程6-湖畔南-に入る [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9eb25e.3.0)
   - ❓
      - 「はじめての魚との対話」 / 「ベタ底の魚との対話」の進行度が= 20なら
         - ❓
            - （この会話）≥ 1なら
               - [A]
               - [B]
               - ❓
                  - 条件を満たすなら
                     - [C]
                     - ❓
                        - （この会話）= 1なら
                           - 📌 [「はじめての魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_383adf/) [「ベタ底の魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_903c35/) [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
                           - ❓
                              - （この会話）= 1なら
                                 - 📌 [「はじめての魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_383adf/) [「ベタ底の魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_903c35/) [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
                              - それ以外
                                 - [D]
                                 - 📌 [「はじめての魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_383adf/) [「ベタ底の魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_903c35/) [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
                                 - ❓
                                    - （この会話）= 1なら
                                       - [E]
                                    - それ以外
                                       - [F]
                        - それ以外
                           - [G]
                           - ❓
                              - 手順12がまだなら
                                 - ❓
                                    - （この会話）= 1なら
                                       - ❓
                                          - 練り餌の所持数が≥ 1なら
                                             - [H]
                                             - ❓
                                                - （この会話）= 1なら
                                                   - → [E] と同じ
                                                - それ以外
                                                   - → [F] と同じ
                                          - それ以外
                                             - [I]
                                             - 💬
                                                - 「諦める」
                                                   - → [D] と同じ
                                                - 「まだ続ける」
                                                   - → [H] と同じ
                                    - それ以外
                                       - ❓
                                          - （この会話）= 1なら
                                             - ❓
                                                - 特製練り餌の所持数が≥ 1なら
                                                   - → [H] と同じ
                                                - それ以外
                                                   - → [I] と同じ
                                          - それ以外
                                             - → [I] と同じ
                              - それ以外
                                 - → [H] と同じ
                  - それ以外
                     - [J]
                     - ❓
                        - （この会話）= 1なら
                           - → [D] と同じ
                        - それ以外
                           - → [G] と同じ
            - それ以外
               - ❓
                  - （この会話）≥ 1なら
                     - [K]
                     - → [B] と同じ
                  - それ以外
                     - [L]
                     - ❓
                        - 条件を満たすなら
                           - → [C] と同じ
                        - それ以外
                           - → [J] と同じ
      - それ以外
         - ❓
            - 「はじめての魚との対話」 / 「ベタ底の魚との対話」の進行度が= 30なら
               - ❓
                  - （この会話）≥ 1なら
                     - [M]
                     - → [B] と同じ
                  - それ以外
                     - → [L] と同じ
            - それ以外
               - ❓
                  - 「はじめての魚との対話」 / 「ベタ底の魚との対話」の進行度が= 50なら
                     - ❓
                        - （この会話）≥ 1なら
                           - → [A] と同じ
                        - それ以外
                           - ❓
                              - （この会話）≥ 1なら
                                 - → [K] と同じ
                              - それ以外
                                 - ❓
                                    - （この会話）≥ 1なら
                                       - → [M] と同じ
                                    - それ以外
                                       - → [L] と同じ
                  - それ以外
                     - → [L] と同じ
5. 手順[1](#s0)の後
   📍 行程9-湖畔北-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9eb25e.4.0)
   石人と話す
6. 会話のみ
7. 手順[4](#s3)の後
   🗺 行程6-湖畔南-に入る [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9eb25e.6.0)
   会話のみ
8. 手順[4](#s3) または [7](#s6)の後
   📍 行程6-湖畔南-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9eb25e.7.0)
   - 💬
      - 「問題ない」
         - 何も起きない
      - 「やめておく」
         - 何も起きない
9. 手順[4](#s3) または [7](#s6)の後
   📍 行程6-湖畔南-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9eb25e.8.0)
   - 💬
      - 「問題ない」
         - 何も起きない
      - 「やめておく」
         - 何も起きない
10. 手順[4](#s3) または [7](#s6)の後
   📍 行程6-湖畔南-：1か所 [マップで表示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#q=quest_9eb25e.9.0)
   - 💬
      - 「問題ない」
         - 何も起きない
      - 「やめておく」
         - 何も起きない
11. 手順[4](#s3) または [7](#s6)の後
   🏘 町はずれ
   会話のみ
12. クエストを報告した後
   - ❓
      - 条件を満たすなら
         - 💰 50000 G
         - [A]
         - 「ナマズがどうかしたのか」 / 「ナマズの分の報酬も必要だ」 — どちらでも同じ結果
         - 💰 50000 G
         - ✨ 縁深き者：[霜先の漁師ハルト](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%89%E7%BC%98%E4%BA%BA/%E9%9C%9C%E5%85%88%E7%9A%84%E6%B8%94%E5%A4%AB%E5%93%88%E5%B0%94%E7%89%B9)
         - 📌 [「はじめての魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_383adf/) [「ベタ底の魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_903c35/) [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
      - それ以外
         - → [A] と同じ
   - 💬
      - 「認められた？」
         - 🎁 一粒の真珠 ×1
         - 「『重要な注文』とは」 — どちらでも同じ結果
         - [A]
         - 💬
            - 「評価とは」
               「報酬について」
               — どれを選んだかで後の展開が変わる
               - [B]
               - [C]
               - ❓
                  - 手順13で「評価とは」を選んだ
                     - ❓
                        - 手順13で「報酬について」を選んだ
                           - 💬
                              - 「評価とは」
                                 「報酬について」
                                 — どれを選んだかで後の展開が変わる
                                 - [D]
                                 - ↺ [C] に戻る
                              - 「聞きたいことはない」
                                 - 何も起きない
                        - それ以外
                           - ↺ [A] に戻る
                  - それ以外
                     - ↺ [A] に戻る
      - 「その真珠はなんだ」
         - 🎁 一粒の真珠 ×1
         - 「『重要な注文』とは」 — どちらでも同じ結果
         - [E]
         - 💬
            - 「評価とは」
               「報酬について」
               — どれを選んだかで後の展開が変わる
               - [F]
               - [G]
               - ❓
                  - 手順13で「評価とは」を選んだ
                     - ❓
                        - 手順13で「報酬について」を選んだ
                           - 💬
                              - 「評価とは」
                                 「報酬について」
                                 — どれを選んだかで後の展開が変わる
                                 - [H]
                                 - ↺ [G] に戻る
                              - 「聞きたいことはない」
                                 - 何も起きない
                        - それ以外
                           - ↺ [E] に戻る
                  - それ以外
                     - ↺ [E] に戻る
   - 「任せろ」 / 「そんな馬鹿な」 — どちらでも同じ結果
   - 🎁 特製練り餌 ×10
   - 🎁 一粒の真珠 ×1
   - 📌 [「はじめての魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_383adf/) [「ベタ底の魚との対話」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_903c35/) [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
   - 「あの子？」 / 「どこで見ていた？」 — どちらでも同じ結果
   - 🎁 一粒の真珠 ×1
   - 「調子がよさそうだ」 / 「マリーとは？」 — どちらでも同じ結果
   - 「今日はご機嫌だな」 / 「いい魚でも手に入ったか」 — どちらでも同じ結果
   - 🎁 カエル ×20
   - 🎁 一粒の真珠 ×1
   - 📤 一粒の真珠を渡す
   - 「マリーはどこにいる」 / 「マリーは存在するのか」 — どちらでも同じ結果
   - 🎁 ひとつなぎのネックレス ×1
   - 「あの子がマリーか」 / 「どうかしたか」 — どちらでも同じ結果
   - 「もう一度釣りを始めればいい」 / 「釣りを教えてもいい」 — どちらでも同じ結果
23. 🏘 町はずれ
   - ❓
      - 手順23で「用事がある」を選んだ
         - ❓
            - スカマ伯の印の所持数が≥ 1なら
               - [A]
               - 💬
                  - 「わかった」
                     - [B]
                     - 📈 釣りコレクターの進行 → 湖畔卿とスカマ伯の元へ行った
                     - 📌 [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
                  - 「用事がある」
                     - [C]
                     - 📈 釣りコレクターの進行 → 湖畔卿に「用事がある」と待たせた
                     - 📌 [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
                  - 「スカマ伯は知り合いだ」
                     - [D]
                     - 📈 釣りコレクターの進行 → スカマ伯とはすでに知り合い
                     - 📌 [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
            - それ以外
               - [E]
               - 💬
                  - 「わかった」
                     - → [B] と同じ
                  - 「用事がある」
                     - → [C] と同じ
      - それ以外
         - ❓
            - スカマ伯の印の所持数が≥ 1なら
               - 💬
                  - 「スカマ伯？」
                     - → [A] と同じ
                  - 「スカマ伯は知り合いだ」
                     - → [D] と同じ
            - それ以外
               - 「スカマ伯？」 — どちらでも同じ結果
               - → [E] と同じ
24. 手順[23](#s22)の後
   🏘 町
   - 「怪しいものではない」 / 「釣り師です」 — どちらでも同じ結果
   - ❓
      - ひとつなぎのネックレスの所持数が≥ 1なら
         - [A]
         - 📈 釣りコレクターの進行 → 魚を納め、二人が去った
         - 📌 [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
      - それ以外
         - ❓ 条件しだいで
            - 一粒の真珠 ≤ 0 → 🎁 スカマ伯の印 ×1 📈 釣りコレクターの進行 → 魚を納め、二人が去った
            - 📌 [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
            - 一粒の真珠 ≥ 1 → 📈 釣りコレクターの進行 → 魚を納め、二人が去った
            - 📌 [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
25. 手順[24](#s23)の後
   🏘 町
   - 📈 釣りコレクターの進行 → 自分でスカマ伯を訪ねた
   - 📌 [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件
26. 手順[24](#s23) または [25](#s24)の後
   🏘 町
   - 📈 釣りコレクターの進行 → 自分でスカマ伯を訪ねた
   - 📌 [「湖畔卿の腕試し」](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/quests/quest_a6e03e/)の条件

[クエストガイドで手順を見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=ja#quest_9eb25e) [マップで見る →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/ja/#s=quest_9eb25e)

ファンメイドのサイトです。Drecom とは無関係で、承認も受けていません。Wizardry Variants Daphne および全素材の権利は各権利者に帰属します。
