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title: "奈落的异教徒｜任务攻略 - 辟邪除妖 Variants Daphne"
description: "信奉奈落的狂热信徒在王都出没，将王都的居民拐走了。教会对他们发布了悬赏。欢迎有志者参加讨伐。信徒们已逃至奈落B6F，且本次讨伐没有救援。若是感到危险，请自行逃脱。｜初始的奈落｜500 G・名声 +1"
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[任务一览](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/quests/) › 公会委托

# 奈落的异教徒

公会委托 委托人：异端审问官雷文

[在任务指南查看步骤 →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/quests/?lang=zh_cn#quest_4bbdc0) [在地图上显示 →](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/#s=quest_4bbdc0) [灰机wiki →](https://wizdaphne.huijiwiki.com/wiki/%E5%A7%94%E6%89%98/%E5%A5%88%E8%90%BD%E7%9A%84%E5%BC%82%E6%95%99%E5%BE%92)

信奉奈落的狂热信徒在王都出没，将王都的居民 拐走了。教会对他们发布了悬赏。 欢迎有志者参加讨伐。 信徒们已逃至奈落B6F，且本次讨伐没有救援。 若是感到危险，请自行逃脱。

## 接取与前后关系

- **接取**: 在冒险者公会的委托板接取

## 地点

- [**初始的奈落**](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/#d=beginning-abyss)：[B6F -地图杀手-](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/dungeons/beginning-abyss/b6f-map-killer/)
- 郊外

## 报酬

- 💰 500 G
- [宝石] 奥尔格宝石 (仅首次完成)**×20**
- 名声 +1

依选择／结果而定

- [装备] 不死守护印**×0–1**
- 初始的寻常杂物**×0–2**
- 初始的一缕杂物**×0–2**
- 初始的寻常一缕杂物**×0–2**
- 初始的双叶杂物**×0–1**
- 初始的冥刻杂物**×0–1**

## 步骤

1. 🗺 进入 B6F -地图杀手- [在地图上显示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/#q=quest_4bbdc0.1.0)
   仅对话
2. 📍 B6F -地图杀手-：1 处 [在地图上显示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/#q=quest_4bbdc0.2.0)
   - ⚔ 战斗: 狂信者强盗 Lv18 · 狂信者矮人僧侣 Lv17
3. 📍 B6F -地图杀手-：1 处 [在地图上显示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/#q=quest_4bbdc0.3.0)
   - ⚔ 战斗: 狂信者战士 Lv18 · 狂信者矮人战士 Lv18 · 狂信者兽人盗贼 Lv17 · 狂信者精灵法师 Lv17
4. 📍 B6F -地图杀手-：1 处 [在地图上显示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/#q=quest_4bbdc0.4.0)
   - ⚔ 战斗: 狂信者精灵战士 Lv17 · 狂信者矮人战士 Lv17 · 狂信者战士 Lv17 · 狂信者盗贼 Lv17 · 狂信者矮人僧侣 Lv17 · 狂信者法师 Lv17
5. 打赢步骤 [2](#s2) 的战斗后
   - ❓
      - 若讨伐悬赏目标的点数：尚未讨伐任何目标
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 → 0
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 → 2
         - ❓
            - 若已击倒的讨伐目标数：尚未击倒任何目标
               - [A]
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 → 0
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 → 1
               - [→ 步骤 8](#s8)
            - 否则
               - [B]
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 +1
               - [→ 步骤 8](#s8)
      - 否则
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 +2
         - ❓
            - 若已击倒的讨伐目标数：尚未击倒任何目标
               - → 同 [A]
            - 否则
               - → 同 [B]
6. 打赢步骤 [3](#s3) 的战斗后
   - ❓
      - 若讨伐悬赏目标的点数：尚未讨伐任何目标
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 → 0
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 → 4
         - ❓
            - 若已击倒的讨伐目标数：尚未击倒任何目标
               - [A]
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 → 0
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 → 1
               - [→ 步骤 8](#s8)
            - 否则
               - [B]
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 +1
               - [→ 步骤 8](#s8)
      - 否则
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 +4
         - ❓
            - 若已击倒的讨伐目标数：尚未击倒任何目标
               - → 同 [A]
            - 否则
               - → 同 [B]
7. 打赢步骤 [4](#s4) 的战斗后
   - ❓
      - 若讨伐悬赏目标的点数：尚未讨伐任何目标
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 → 0
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 → 6
         - ❓
            - 若已击倒的讨伐目标数：尚未击倒任何目标
               - [A]
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 → 0
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 → 1
               - [→ 步骤 8](#s8)
            - 否则
               - [B]
               - 📈 已击倒的讨伐目标数 +1
               - [→ 步骤 8](#s8)
      - 否则
         - 📈 讨伐悬赏目标的点数 +6
         - ❓
            - 若已击倒的讨伐目标数：尚未击倒任何目标
               - → 同 [A]
            - 否则
               - → 同 [B]
8. 紧接步骤 [6](#s6) 或 [7](#s7)
   仅对话
9. 打赢步骤 [3](#s3) 或 [4](#s4) 的战斗后
   仅对话
10. 完成步骤 [8](#s8) 后
   🏘 郊外
   - 💬
      - 「继续讨伐」
         - 不会发生任何事
      - 「向公会报告」
         - 不会发生任何事
11. 完成步骤 [8](#s8) 后
   📍 B6F -地图杀手-：1 处 [在地图上显示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/#q=quest_4bbdc0.11.0)
   - 💬
      - 「继续讨伐」
         - 不会发生任何事
      - 「向公会报告」
         「前往其他楼层」
         - [A]
12. 完成步骤 [8](#s8) 后
   - 💬
      - 「继续讨伐」
         - 不会发生任何事
      - 「向公会报告」
         「前往其他楼层」
         - [A]
13. 完成步骤 [8](#s8) 后
   📍 B6F -地图杀手-：1 处 [在地图上显示](https://wizardry-daphne-map.kuaz.dev/zh-cn/#q=quest_4bbdc0.13.0)
   仅对话
14. 回报任务后
   - ❓ 依条件获得
      - 讨伐悬赏目标的点数 = 4 → 🎁 初始的寻常杂物 ×2
      - 讨伐悬赏目标的点数 = 6 → 🎁 初始的一缕杂物 ×2
      - 讨伐悬赏目标的点数 = 8 → 🎁 初始的寻常一缕杂物 ×2
      - 讨伐悬赏目标的点数 = 10 → 🎁 初始的双叶杂物 ×1
      - 讨伐悬赏目标的点数 = 12 → 🎁 不死守护印 ×1

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