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Untersuche den Mordfall
✨ Bundgefährten: Sängerin Marin
Schritt für Schritt im Questführer → Auf der Karte zeigen → Huiji-Wiki (chinesisch) →
Bitte kümmere dich um den Vorfall in der Lounge. Die Einzelheiten erfährst du beim Küchenmeister. Viel Erfolg.
Herkunft
- Annahme
- angenommen in Unterdeck 1 – Laderaum (Schritt 18), sobald: Zum Arenaschiff aufgebrochen
Orte
Belohnung
- Kausalität「Maßnahmen gegen die unendlichen Magiebestien」:Maßnahmen ergriffen (in der Story erhalten)
- ✨ Bundgefährten: Sängerin Marin (in der Story erhalten)
- 💰 1.500 G
- Ruf +2
je nach Wahl / Ergebnis
- 💰 +0 G – 1.000 G
- EdelsteineOrg-Juwel×50
Schritte
- 📈 Mordermittlung → Mit dem Küchenmeister geredet
- 📈 Befragte Personen → 1
- 📌 schaltet 「Monstervogelsuppe」 「Hauptgeschichte Kapitel 2(12) · Handelskanal Unterdeck 2 – Lounge」 frei
- 📈 Nach Marin gefragt → 1
- nach Schritt 1
- 🎁 Stechpalme ×1
- nach Schritt 1📍 Unterdeck 2 – Lounge: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 🎁 Stechpalme ×1
- 📈 Zweite Stechpalme → Zweite Stechpalme erhalten
- nach Schritt 1📍 Unterdeck 2 – Lounge: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 🎁 Stechpalme ×1
- 📈 Dritte Stechpalme → Gefunden
- 📍 Unterdeck 2 – Lounge: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigennur Gespräch
- nach Schritt 1📍 Unterdeck 2 – Lounge: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- [A]
- → Schritt 15
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- [B]
- ❓
- wenn Schankmaid befragt: Noch nicht gefragt
- 📈 Schankmaid befragt → Erledigt
- 📈 Befragte Personen +1
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Befragte Personen ≥ 7 → Schritt 14
- sonst → nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schankmaid befragt: Noch nicht gefragt
- 「Wo ist Marin?」
- [C]
- 📈 Nach Marin gefragt +1
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- → weiter wie [A]
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 「Wo ist Marin?」
- → weiter wie [C]
- 💬
- sonst
- 「Nach der letzten Nacht fragen」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [B]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- nach Schritt 1📍 Unterdeck 2 – Lounge: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- [A]
- 📈 Müde Frau geweckt → Mit Stechpalme berührt(wenn Müde Frau geweckt: Noch nicht)
- → Schritt 15
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- [B]
- ❓
- wenn Frau mit müdem Blick befragt: Noch nicht befragt
- 📈 Frau mit müdem Blick befragt → Befragt
- 📈 Befragte Personen +1
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Befragte Personen ≥ 7 → Schritt 14
- sonst → nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- wenn Frau mit müdem Blick befragt: Noch nicht befragt
- 「Wo ist Marin?」
- [C]
- 📈 Nach Marin gefragt +1
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- → weiter wie [A]
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 「Wo ist Marin?」
- → weiter wie [C]
- 💬
- sonst
- 「Nach der letzten Nacht fragen」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [B]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- nach Schritt 1📍 Unterdeck 2 – Lounge: 2 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- [A]
- 📈 Dirne mit Stechpalme geschlagen → Ja(wenn Dirne mit Stechpalme geschlagen: Noch nicht)
- → Schritt 15
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- [B]
- ❓
- wenn Verzweifelte Dirne befragt: Noch nicht
- 📈 Verzweifelte Dirne befragt → Befragt
- 📈 Befragte Personen +1
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Befragte Personen ≥ 7 → Schritt 14
- sonst → nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- wenn Verzweifelte Dirne befragt: Noch nicht
- 「Wo ist Marin?」
- [C]
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Hinter dem Küchenjungen
- [D]
- 📈 Nach Marin gefragt +1
- sonst
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Am Tatort
- [E]
- ❓
- wenn du Gold ≥ 500 hast
- [F]
- 💸 Bezahlen
- → weiter wie [D]
- sonst
- ❓
- wenn du Gold > 0 hast
- → weiter wie [F]
- sonst
- → weiter wie [D]
- wenn du Gold > 0 hast
- ❓
- wenn du Gold ≥ 500 hast
- sonst
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: In Sichtweite der Messe
- → weiter wie [E]
- sonst
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Im Wasser beim Deck
- → weiter wie [D]
- sonst
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: In den Kajüten
- → weiter wie [E]
- sonst
- → weiter wie [D]
- wenn Marins Aufenthaltsort: In den Kajüten
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Im Wasser beim Deck
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: In Sichtweite der Messe
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Am Tatort
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Hinter dem Küchenjungen
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- → weiter wie [A]
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 「Wo ist Marin?」
- → weiter wie [C]
- 💬
- sonst
- 「Nach der letzten Nacht fragen」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [B]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- nach Schritt 1📍 Unterdeck 2 – Lounge: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- [A]
- ⚔ Kampf: Angehender Krieger Lv26
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- [B]
- ❓
- wenn Abenteurer-Mann befragt: Noch nicht befragt
- 📈 Abenteurer-Mann befragt → Befragt
- 📈 Befragte Personen +1
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Befragte Personen ≥ 7 → Schritt 14
- sonst → nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- wenn Abenteurer-Mann befragt: Noch nicht befragt
- 「Wo ist Marin?」
- [C]
- 📈 Nach Marin gefragt +1
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- → weiter wie [A]
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 「Wo ist Marin?」
- → weiter wie [C]
- 💬
- sonst
- 「Nach der letzten Nacht fragen」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [B]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 9
- 📈 Abenteurer mit Stechpalme geschlagen → Ja(wenn Abenteurer mit Stechpalme geschlagen: Noch nicht)
- → Schritt 15
- nach Schritt 1📍 Unterdeck 2 – Lounge: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- [A]
- 📈 Küchengehilfen geweckt → Mit Stechpalme berührt(wenn Küchengehilfen geweckt: Noch nicht)
- → Schritt 15
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- [B]
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- 📈 Befragte Personen +1
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Befragte Personen ≥ 7 → Schritt 14
- sonst → nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- beim ersten Besuch hier
- 「Wo ist Marin?」
- [C]
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Hinter dem Küchenjungen
- [D]
- 📈 Nach Marin gefragt +1
- sonst
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Am Tatort
- [E]
- → weiter wie [D]
- sonst
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: In Sichtweite der Messe
- → weiter wie [E]
- sonst
- → weiter wie [D]
- wenn Marins Aufenthaltsort: In Sichtweite der Messe
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Am Tatort
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Hinter dem Küchenjungen
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- → weiter wie [A]
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- → weiter wie [B]
- 「Wo ist Marin?」
- → weiter wie [C]
- 💬
- sonst
- 「Nach der letzten Nacht fragen」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [B]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- nach Schritt 1📍 Unterdeck 2 – Lounge: 6 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Am Tatort
- ⚔ Kampf: Sängerin Marin Lv26
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- [A]
- 💬
- 「Mit der Stechpalme schlagen」
- 📤 Stechpalme abgeben
- ⚔ Kampf: Sängerin Marin Lv26
- 「Nach der letzten Nacht fragen」
- [B]
- ❓
- wenn Marin befragt: Noch nicht gefragt
- 📈 Marin befragt → Erledigt
- 📈 Befragte Personen +1
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Befragte Personen ≥ 7 → Schritt 14
- sonst → nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- wenn Marin befragt: Noch nicht gefragt
- sonst
- [C]
- 「Nach der letzten Nacht fragen」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [B]
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- sonst
- ❓
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [C]
- wenn du Stechpalme ≥ 1 hast
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Am Tatort
- ❓
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 12
- 📌 schaltet 「Monstervogelsuppe」 「Hauptgeschichte Kapitel 2(12) · Handelskanal Unterdeck 2 – Lounge」 frei
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- wenn Marins Aufenthaltsort: Im Wasser beim Deck
- ❓ je nach Bedingung
- Marins Haarspange ≤ 0 → 🎁 Marins Haarspange ×1 📈 Mordermittlung → Sängerin Marin besiegt 📈 Sängerin Marin tot → Sängerin Marin besiegt
- 📌 schaltet 「Hauptgeschichte Kapitel 2(12) · Handelskanal Unterdeck 2 – Lounge」 frei
- Marins Haarspange ≥ 1 → 📈 Mordermittlung → Sängerin Marin besiegt 📈 Sängerin Marin tot → Sängerin Marin besiegt
- 📌 schaltet 「Hauptgeschichte Kapitel 2(12) · Handelskanal Unterdeck 2 – Lounge」 frei
- ❓ je nach Bedingung
- sonst
- [A]
- 📈 Mordermittlung → Sängerin Marin besiegt
- 📈 Sängerin Marin tot → Sängerin Marin besiegt
- 📌 schaltet 「Hauptgeschichte Kapitel 2(12) · Handelskanal Unterdeck 2 – Lounge」 frei
- wenn Marins Aufenthaltsort: Im Wasser beim Deck
- ❓
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn noch nicht: Reprobus besiegt (Arena-Runde 1)
- ❓
- wenn Sängerin Marin tot: Sängerin Marin besiegt
- ❓
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- [A]
- 📈 Mordermittlung → Sängerin Marin besiegt
- → Schritt 18
- sonst
- [B]
- ❓
- wenn nicht: Rickert wegen Butch befragt
- 💬
- 「Mehr über Reprobus erfahren」
- [C]
- 💬
- 「Gold (10.000 G)」
- [D]
- 💬
- 「Zahlen」
- [E]
- ❓
- wenn du Gold ≥ 10000 hast
- 💸 Bezahlen
- sonst
- nichts passiert
- wenn du Gold ≥ 10000 hast
- 「Überdenken」
- 💬
- 「Gold (10.000 G)」
- ↺ zurück zu [D]
- 「Arbeit」
- [F]
- 💬
- 「Annehmen」
- nichts passiert
- 「Überdenken」
- [G]
- 💬
- 「Gold (10.000 G)」
- [H]
- 💬
- 「Zahlen」
- → weiter wie [E]
- 「Überdenken」
- ↺ zurück zu [G]
- 「Arbeit」
- ↺ zurück zu [F]
- 「Ich will nichts」
- nichts passiert
- 「Ich will nichts」
- nichts passiert
- 💬
- 「Arbeit」
- [I]
- 💬
- 「Annehmen」
- nichts passiert
- 「Überdenken」
- 💬
- 「Gold (10.000 G)」
- → weiter wie [H]
- 「Arbeit」
- ↺ zurück zu [I]
- 「Ich will nichts」
- nichts passiert
- 💬
- 「Ich will nichts」
- nichts passiert
- 「Ich brauche Schwellnix」
- 📈 Schwellnix-Fortschritt → Rickert gefragt
- 📌 schaltet 「Beschaffe Schwellnix」 frei
- 「Ich brauche nichts」
- nichts passiert
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Mehr über Reprobus erfahren」
- → weiter wie [C]
- 「Ich brauche nichts」
- nichts passiert
- 💬
- wenn nicht: Rickert wegen Butch befragt
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- ❓
- sonst
- → weiter wie [B]
- wenn Sängerin Marin tot: Sängerin Marin besiegt
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn noch nicht: Handelskanal verlassen, zur Hauptstadt
- ❓
- wenn Sängerin Marin tot: Sängerin Marin besiegt
- ❓
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- → weiter wie [A]
- sonst
- 💬
- 「Mehr über Geuzen erfahren」
- 💬
- 「Ich brauche sie」
- Quest angenommen
- ❓
- wenn du Marins Haarspange ≥ 1 hast
- 💬
- 「Marins Haarspange zeigen」
- [J]
- 📤 Marins Haarspange abgeben
- 📌 schaltet 「Bezwinge die Ausgeburten im Schiff」 「Beschaffe Schwellnix」 「Hauptgeschichte Kapitel 2(12) · Handelskanal Unterdeck 2 – Lounge」 frei
- 📈 Geuzens Bestien → Maßnahme gegen das Monster erledigt
- 📌 schaltet 「Hauptgeschichte Kapitel 2(13) · Handelskanal Oberdeck – Kampfarena」 frei
- 🔀 Kausalität „Maßnahmen gegen die unendlichen Magiebestien“: Maßnahmen ergriffen
- 「Annehmen」
- [K]
- Quest angenommen
- 「Das mache ich nicht」
- nichts passiert
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Annehmen」
- → weiter wie [K]
- 「Das mache ich nicht」
- nichts passiert
- 💬
- wenn du Marins Haarspange ≥ 1 hast
- 「Ich brauche sie nicht」
- nichts passiert
- 💬
- 「Ich brauche nichts」
- nichts passiert
- 💬
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- ❓
- sonst
- 💬
- 「Mehr über Geuzen erfahren」
- 💬
- 「Ich brauche sie」
- Quest angenommen
- ❓
- wenn du Marins Haarspange ≥ 1 hast
- 💬
- 「Marins Haarspange zeigen」
- → weiter wie [J]
- 「Annehmen」
- Quest angenommen
- ❓
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- [L]
- 💬
- 「Über Geuzens Magiebestien」
- 💬
- 「Ich brauche sie」
- [M]
- Quest angenommen
- 💬
- 「Marins Haarspange zeigen」
- → weiter wie [J]
- 「Annehmen」
- Quest angenommen
- ↺ zurück zu [L]
- 「Das mache ich nicht」
- nichts passiert
- 「Ich brauche sie nicht」
- nichts passiert
- 💬
- 「Über Geuzens Lied」
- [N]
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Ich brauche deine Hilfe」
- → weiter wie [M]
- 「Nichts」
- nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- 「Das mache ich nicht」
- nichts passiert
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Annehmen」
- Quest angenommen
- ❓
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- [O]
- 💬
- 「Über Geuzens Magiebestien」
- 💬
- 「Ich brauche sie」
- [P]
- Quest angenommen
- 💬
- 「Annehmen」
- Quest angenommen
- ↺ zurück zu [O]
- 「Das mache ich nicht」
- nichts passiert
- 「Ich brauche sie nicht」
- nichts passiert
- 💬
- 「Über Geuzens Lied」
- → weiter wie [N]
- 「Ich brauche deine Hilfe」
- → weiter wie [P]
- 「Nichts」
- nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- 「Das mache ich nicht」
- nichts passiert
- 💬
- wenn du Marins Haarspange ≥ 1 hast
- 「Ich brauche sie nicht」
- nichts passiert
- 💬
- 「Ich brauche nichts」
- nichts passiert
- 💬
- wenn Sängerin Marin tot: Sängerin Marin besiegt
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Sängerin Marin tot: Sängerin Marin besiegt
- ❓
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- → weiter wie [A]
- sonst
- nichts passiert
- wenn Geuzens Bestien: Noch nicht geregelt
- ❓
- sonst
- nichts passiert
- wenn Sängerin Marin tot: Sängerin Marin besiegt
- ❓
- wenn noch nicht: Handelskanal verlassen, zur Hauptstadt
- ❓
- wenn noch nicht: Reprobus besiegt (Arena-Runde 1)
- ❓
- direkt nach Schritt 17
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Sängerin Marin besiegt → Schritt 20
- sonst → nichts passiert
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- nach Schritt 17📍 Unterdeck 2 – Lounge: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- direkt nach Schritt 18
- Quest abgeschlossen
- ❓
- wenn Mord schon mal gelöst: Noch nie gelöst
- 📈 Mordermittlung → Rickert Bericht erstattet
- 📈 Geuzens Bestien → Maßnahme gegen das Monster erledigt
- 📌 schaltet 「Hauptgeschichte Kapitel 2(13) · Handelskanal Oberdeck – Kampfarena」 frei
- 📈 Mord schon mal gelöst → Früher gelöst (Marin war es)
- 🔀 Kausalität „Maßnahmen gegen die unendlichen Magiebestien“: Maßnahmen ergriffen
- sonst
- ❓
- wenn Nach Marin gefragt = 1
- 💰 1000 G
- 📈 Mordermittlung → Rickert Bericht erstattet
- 📈 Geuzens Bestien → Maßnahme gegen das Monster erledigt
- 📌 schaltet 「Hauptgeschichte Kapitel 2(13) · Handelskanal Oberdeck – Kampfarena」 frei
- 🔀 Kausalität „Maßnahmen gegen die unendlichen Magiebestien“: Maßnahmen ergriffen
- sonst
- ❓
- wenn Nach Marin gefragt > 1
- ❓
- wenn Nach Marin gefragt ≤ 3
- 💰 500 G
- 📈 Mordermittlung → Rickert Bericht erstattet
- 📈 Geuzens Bestien → Maßnahme gegen das Monster erledigt
- 📌 schaltet 「Hauptgeschichte Kapitel 2(13) · Handelskanal Oberdeck – Kampfarena」 frei
- 🔀 Kausalität „Maßnahmen gegen die unendlichen Magiebestien“: Maßnahmen ergriffen
- sonst
- [A]
- 📈 Mordermittlung → Rickert Bericht erstattet
- 📈 Geuzens Bestien → Maßnahme gegen das Monster erledigt
- 📌 schaltet 「Hauptgeschichte Kapitel 2(13) · Handelskanal Oberdeck – Kampfarena」 frei
- 🔀 Kausalität „Maßnahmen gegen die unendlichen Magiebestien“: Maßnahmen ergriffen
- wenn Nach Marin gefragt ≤ 3
- ❓
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Nach Marin gefragt > 1
- ❓
- wenn Nach Marin gefragt = 1
- ❓
- wenn Mord schon mal gelöst: Noch nie gelöst