Alle Quests › Fraktionsgeschichte
Fraktionsgeschichte · Verfluchte Höhle · Leitlicht (GLK) · Westliche Höhle
Schritt für Schritt im Questführer → Auf der Karte zeigen →
Herkunft
- Annahme
- Story-Szene – nichts anzunehmen: beginnt in Stadt (Schritt 1), sobald: Aus der Festung zurückgekehrt
- ⬇ führt zu
- Reinige die Altstadt
Orte
- Westliche Höhle:Westliche Höhle
- Verfluchte Höhle:Verfluchte Höhle
- Südliche Höhle:Südliche Höhle
- Stadt, Abenteurergilde
Belohnung
- WissenDer ketzerische Prophet (in der Story erhalten)
je nach Wahl / Ergebnis
- Kausalität「Auftrag des Admirals: Die zurückgebrachten Kinder」:Nahm nur Kleinkinder mit
- Kausalität「Auftrag des Admirals: Die zurückgebrachten Kinder」:Nahm ein vielversprechendes Kind mit
- Kausalität「Auftrag des Admirals: Die zurückgebrachten Kinder」:Mit Leo verhandelt und vorgeschlagen, ihn freizulassen
- Kausalität「Auftrag des Admirals: Die zurückgebrachten Kinder」:Mit Leo verhandelt und vorgeschlagen, ihn aufzunehmen
- Kausalität「Inquisition: Die Suche nach dem Ketzer Ted」:Die Suche aufgegeben und in die Königsstadt zurückgekehrt
- Kausalität「Inquisition: Die Suche nach dem Ketzer Ted」:Ted gefunden und laufen lassen
- Kausalität「Inquisition: Die Suche nach dem Ketzer Ted」:Ted gefunden und hingerichtet
- Kausalität「Inquisition: Der Mann, der nach Höhlenpilzen sucht」:Laufen lassen
- Kausalität「Inquisition: Der Mann, der nach Höhlenpilzen sucht」:Als Ketzer verurteilt
- Kausalität「Inquisition: Verdächtige Ketzer in der Höhle」:Beide laufen lassen
- Kausalität「Inquisition: Verdächtige Ketzer in der Höhle」:Einen als Ketzer verurteilt
- Kausalität「Die Prinzessin und das Elendsviertel: Die brennende Stadt」:Das Elendsviertel niedergebrannt
- Kausalität「Die Prinzessin und das Elendsviertel: Die brennende Stadt」:Mit den Bewohnern des Elendsviertels gekämpft und das Viertel niedergebrannt
- Kausalität「Die Prinzessin und das Elendsviertel: Vorschlag der Ritter」:Nicht versucht, die Prinzessin umzustimmen
- Kausalität「Die Prinzessin und das Elendsviertel: Vorschlag der Ritter」:Versucht, die Prinzessin von der Unmenschlichkeit des Unterfangens zu überzeugen
- Kausalität「Die Prinzessin und das Elendsviertel: Vorschlag der Ritter」:Versucht, die Prinzessin von der Größe der Aufgabe zu überzeugen
- Kausalität「Die Prinzessin und das Elendsviertel: Vorschlag der Ritter」:Vorgeschlagen, das Kind sauberzumachen
- Kausalität「Die Prinzessin und das Elendsviertel: Eine erzwungene Entscheidung」:Der Prinzessin nicht zugestimmt
- Kausalität「Die Prinzessin und das Elendsviertel: Eine erzwungene Entscheidung」:Der Prinzessin zugestimmt und die Altstadt geräumt
- Kausalität「Auftraggeber im Elendsviertel」:Admiral Avare
- Kausalität「Auftraggeber im Elendsviertel」:Papst Leaufonde
- Kausalität「Auftraggeber im Elendsviertel」:Prinzessin Pulgritte
- 💰 +0 G – 10.000 G
- SeelenkristallLeitlicht (GLK)×0–2
- WertsachenBestienöl×0–1
- WertsachenBestienfleisch und -pelz×0–1
Außerdem
- ⚖ Gesinnung neigt zu Gut (2)
- ⚖ Gesinnung neigt zu Gut (3)
Schritte
- 🏘 Stadt
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- nach Schritt 1🏘 Abenteurergilde
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- 💬
- 「Nein」
- nichts passiert
- 「Ich breche sofort auf」
- [A]
- → Schritt 3
- 💬
- sonst
- ❓
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- 💬
- 「Nein」
- nichts passiert
- 「Ich breche sofort auf」
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- wenn Schritt 1, 6 erledigt ist → Schritt 4
- Fortschritt = 1 → Schritt 3
- „Ein Viertel auszulöschen ist Schwerstarbeit“ gewählt → Schritt 4
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Nein」
- nichts passiert
- 「Ich breche sofort auf」
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- [B]
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- wenn Schritt 1, 6 erledigt ist → Schritt 4
- Fortschritt = 1 → Schritt 3
- „Ein Viertel auszulöschen ist Schwerstarbeit“ gewählt → Schritt 4
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 0 → nichts passiert
- Fortschritt = 1 → Schritt 4
- Fortschritt ≥ 2 → nichts passiert
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- ❓
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- ❓
- 💬
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- ❓
- direkt nach Schritt 2
- ❓
- wenn eine Bedingung erfüllt ist
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 = 2
- [A]
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- sonst
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Fraktionsgeschichte」 / 「Fraktionsgeschichte · Leitlicht (GES)」 ≥ 1
- [B]
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 = 2
- → weiter wie [A]
- sonst
- [C]
- ❓
- wenn: Elmon ist gestorben
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 ≠ 2
- 「Ja」 / 「Keine Zeit」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 ≠ 2
- ❓
- wenn: Elmon ist gestorben
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 = 2
- sonst
- ❓
- wenn 「Fraktionsgeschichte」 / 「Fraktionsgeschichte · Leitlicht (GES)」 noch nicht so weit ist
- → weiter wie [C]
- sonst
- → weiter wie [B]
- wenn 「Fraktionsgeschichte」 / 「Fraktionsgeschichte · Leitlicht (GES)」 noch nicht so weit ist
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Fraktionsgeschichte」 / 「Fraktionsgeschichte · Leitlicht (GES)」 ≥ 1
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 = 2
- ❓
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn eine Bedingung erfüllt ist
- ❓
- direkt nach Schritt 2
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Fraktionsgeschichte」 / 「Fraktionsgeschichte · Leitlicht (GES)」 = 2
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Ketzer?」「Wo?」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [A]
- [B]
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Ketzer?」
- [C]
- ❓
- in Schritt 4 „Wo?“ gewählt
- [D]
- ↺ zurück zu [B]
- sonst
- ↺ zurück zu [B]
- in Schritt 4 „Wo?“ gewählt
- 「Wo?」
- [E]
- ❓
- in Schritt 4 „Ketzer?“ gewählt
- → weiter wie [D]
- sonst
- ↺ zurück zu [B]
- in Schritt 4 „Ketzer?“ gewählt
- 「In Ordnung」
- [F]
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Ketzer?」
- → weiter wie [C]
- 「Wo?」
- → weiter wie [E]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 「In Ordnung」
- → weiter wie [F]
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Ketzer?」「Wo?」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [G]
- → weiter wie [B]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Ketzer?」「Wo?」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [H]
- [I]
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Ketzer?」
- [J]
- ❓
- in Schritt 4 „Wo?“ gewählt
- [K]
- ↺ zurück zu [I]
- sonst
- ↺ zurück zu [I]
- in Schritt 4 „Wo?“ gewählt
- 「Wo?」
- [L]
- ❓
- in Schritt 4 „Ketzer?“ gewählt
- → weiter wie [K]
- sonst
- ↺ zurück zu [I]
- in Schritt 4 „Ketzer?“ gewählt
- 「In Ordnung」
- → weiter wie [F]
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Ketzer?」
- → weiter wie [J]
- 「Wo?」
- → weiter wie [L]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 「In Ordnung」
- → weiter wie [F]
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Ketzer?」「Wo?」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [M]
- → weiter wie [I]
- 💬
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Fraktionsgeschichte」 / 「Fraktionsgeschichte · Leitlicht (GES)」 = 2
- ❓
- nach Schritt 2🏘 Stadt
- ❓
- wenn: Hofsekretär Pickerel ist gestorben
- [A]
- 💬
- 「Warum?」「Ein Elendsviertel?」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [B]
- [C]
- ❓
- in Schritt 5 „Warum?“ gewählt
- ❓
- in Schritt 5 „Ein Elendsviertel?“ gewählt
- 💬
- 「Warum?」「Ein Elendsviertel?」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [D]
- ↺ zurück zu [C]
- 「In Ordnung」
- [E]
- 📌 schaltet 「Beschaffe das Paulownia-Kästchen」 「Hol die Hinterlassenschaften zurück」 frei
- 💬
- sonst
- ↺ zurück zu [A]
- in Schritt 5 „Ein Elendsviertel?“ gewählt
- ❓
- sonst
- ↺ zurück zu [A]
- in Schritt 5 „Warum?“ gewählt
- sonst
- [F]
- 💬
- 「Warum?」「Ein Elendsviertel?」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [G]
- [H]
- ❓
- in Schritt 5 „Warum?“ gewählt
- ❓
- in Schritt 5 „Ein Elendsviertel?“ gewählt
- 💬
- 「Warum?」「Ein Elendsviertel?」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [I]
- ↺ zurück zu [H]
- 「In Ordnung」
- → weiter wie [E]
- 💬
- sonst
- ↺ zurück zu [F]
- in Schritt 5 „Ein Elendsviertel?“ gewählt
- ❓
- sonst
- ↺ zurück zu [F]
- in Schritt 5 „Warum?“ gewählt
- wenn: Hofsekretär Pickerel ist gestorben
- ❓
- 🏘 Stadt
- ❓
- wenn: Auftrag von Prinzessin Pulgritte (Krone)
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- [A]
- → Schritt 7
- sonst
- ❓
- wenn: Auftrag von Papst Leaufonde
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- wenn: Auftrag von Admiral Avare
- 📌 schaltet 「Beschaffe das Paulownia-Kästchen」 「Hol die Hinterlassenschaften zurück」 「Reinige die Altstadt」 und 1 weitere frei
- → Schritt 7
- sonst
- wenn: Auftrag von Admiral Avare
- ❓
- wenn: Auftrag von Papst Leaufonde
- ❓
- wenn: Auftrag von Prinzessin Pulgritte (Krone)
- ❓
- 🏘 Stadt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- [A]
- 「Dies ist die Königsstadt」 / 「Der Abyss ist viel schlimmer」 — egal — gleiches Ergebnis
- [B]
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- → weiter wie [B]
- sonst
- nichts passiert
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- ❓
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- 💬
- 「Streicheln」「Anstarren」
- [A]
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Kind mitnehmen」
- [B]
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- [C]
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 10 steht
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 12
- Fortschritt ≥ 4 → nichts passiert
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 10 steht
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- 「Kind zurücklassen」
- → weiter wie [B]
- 💬
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- → weiter wie [B]
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- → weiter wie [C]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- ❓
- 「Warum?」 / 「Wo sind die Leichen?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ❓
- in Schritt 8 „Kind mitnehmen“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 10 steht
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 12
- Fortschritt ≥ 4 → nichts passiert
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 10 steht
- ❓
- sonst
- nichts passiert
- in Schritt 8 „Kind mitnehmen“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 28 steht(Kampf gewonnen)
- [A]
- → Schritt 26
- sonst
- ❓
- in Schritt 27 „Da mag wohl was dran sein“ gewählt
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- in Schritt 25 „Ted suchen“ gewählt
- [B]
- → Schritt 27
- sonst
- ❓
- in Schritt 27 „Denken Ketzer so?“ gewählt
- → weiter wie [B]
- sonst
- ❓
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- [C]
- ❓
- in Schritt 8 „Kind mitnehmen“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 12
- Fortschritt ≥ 4 → nichts passiert
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- ❓
- sonst
- nichts passiert
- in Schritt 8 „Kind mitnehmen“ gewählt
- sonst
- → weiter wie [C]
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- ❓
- in Schritt 27 „Denken Ketzer so?“ gewählt
- ❓
- in Schritt 25 „Ted suchen“ gewählt
- ❓
- in Schritt 27 „Da mag wohl was dran sein“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 28 steht(Kampf gewonnen)
- ❓
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 10 steht
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 12
- Fortschritt ≥ 4 → nichts passiert
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 10 steht
- ❓
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- ❓
- 🏘 Stadt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- 🎲 Zufallsziehung (1–3)
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht
- ❓
- ❓
- direkt nach Schritt 12
- 💬
- 「Kind mitnehmen」「Kind zurücklassen」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [A]
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- 💬
- 📍 Westliche Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 💬
- 「Durchs Loch kriechen」
- nichts passiert
- 「Nicht kriechen」
- nichts passiert
- 💬
- 📍 Westliche Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 💬
- 「Durchs Loch kriechen」
- nichts passiert
- 「Nicht kriechen」
- nichts passiert
- 💬
- 📍 Westliche Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigenGespräch mit Lulunarde
- nach Schritt 10📍 Verfluchte Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 🎲 Erscheinungsort zufällig (einer von 4)
- 📍 Verfluchte Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 💬
- 「Ja」
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- ⚖ Gesinnung neigt zu Gut (2)
- sonst
- nichts passiert
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- 「Davonkommen lassen」
- nichts passiert
- 💬
- nach Schritt 17📍 Verfluchte Höhle: 2 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 💬
- 「Ja」
- ⚔ Kampf: Gefallener Ritter Lv45 · Unruhestifter Lv45
- 「Davonkommen lassen」
- nichts passiert
- 💬
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 20
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- ⚖ Gesinnung neigt zu Gut (3)
- sonst
- nichts passiert
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- 📍 Verfluchte Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 💬
- 「Ja」
- ⚔ Kampf: Angehender Krieger Lv45
- 「Davonkommen lassen」
- nichts passiert
- 💬
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 22Gespräch mit Lulunarde
- 📍 Verfluchte Höhle: 4 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 「Wer erzählt dir solche Lügen?」 / 「Das ist unmöglich」 — egal — gleiches Ergebnis
- ⚔ Kampf: Gieriger Schlund Lv45
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 24
- 💬
- 「Ted suchen」「Zur Königsstadt zurückkehren」 → 💰 6000 G— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [A]
- 「Die Erkundung fortsetzen」
- nichts passiert
- 💬
- direkt nach Schritt 10Gespräch mit Hagerer Mann
- direkt nach Schritt 10
- 「Ted suchen」 / 「Bist du ein Ketzer?」 — egal — gleiches Ergebnis
- 📜 Wissen: Der ketzerische Prophet
- 💬
- 「Denken Ketzer so?」
- ⚔ Kampf: Einbeiniger Prophet Ted Lv45 · Unruhestifter Lv45 · Angehender Krieger Lv45 · Angehender Zwergenpriester Lv45 · Kultischer Dämonenjäger Lv45
- 「Da mag wohl was dran sein」
- 💰 10000 G
- → Schritt 33
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 27Gespräch mit Inquisitor
- 📍 Verfluchte Höhle: 6 Stelle(n) Auf der Karte zeigennur Gespräch
- nach Schritt 12📍 Südliche Höhle: 4 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- [A]
- 💬
- 「Streicheln」
- ↺ zurück zu [A]
- 「Anstarren」
- [B]
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Mitnehmen」
- [C]
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 54
- 「Zurücklassen」
- [D]
- 🎲 Zufallsziehung (1–3)
- ❓
- zufällig (33 %)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 30 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 30 steht
- ❓
- sonst
- ❓
- zufällig (50 %)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 30 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 30 steht
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 30 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 30 steht
- ❓
- zufällig (50 %)
- ❓
- zufällig (33 %)
- sonst
- [E]
- 💬
- 「Streicheln」
- ↺ zurück zu [E]
- 「Anstarren」
- → weiter wie [B]
- 「Mitnehmen」
- → weiter wie [C]
- 「Zurücklassen」
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 30 steht
- → weiter wie [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 30 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- ❓
- nach Schritt 12📍 Südliche Höhle: 4 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- [A]
- 💬
- 「Streicheln」
- ↺ zurück zu [A]
- 「Anstarren」
- [B]
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Mitnehmen」
- [C]
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 54
- 「Zurücklassen」
- [D]
- 🎲 Zufallsziehung (1–3)
- ❓
- zufällig (33 %)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 31 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 31 steht
- ❓
- sonst
- ❓
- zufällig (50 %)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 31 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 31 steht
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 31 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 31 steht
- ❓
- zufällig (50 %)
- ❓
- zufällig (33 %)
- sonst
- [E]
- 💬
- 「Streicheln」
- ↺ zurück zu [E]
- 「Anstarren」
- → weiter wie [B]
- 「Mitnehmen」
- → weiter wie [C]
- 「Zurücklassen」
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 31 steht
- → weiter wie [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 31 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- ❓
- nach Schritt 12📍 Südliche Höhle: 4 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- [A]
- 💬
- 「Streicheln」
- ↺ zurück zu [A]
- 「Anstarren」
- [B]
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Mitnehmen」
- ❓
- in Schritt 8 „Kind mitnehmen“ gewählt
- [C]
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 54
- sonst
- ❓
- in Schritt 30 „Mitnehmen“ gewählt
- → weiter wie [C]
- sonst
- ❓
- in Schritt 31 „Mitnehmen“ gewählt
- → weiter wie [C]
- sonst
- ❓
- in Schritt 51 „Mitnehmen“ gewählt
- → weiter wie [C]
- sonst
- [D]
- 🎲 Zufallsziehung (1–3)
- ❓
- zufällig (33 %)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ❓
- sonst
- ❓
- zufällig (50 %)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ↺ zurück zu [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ❓
- zufällig (50 %)
- ❓
- zufällig (33 %)
- in Schritt 51 „Mitnehmen“ gewählt
- ❓
- in Schritt 31 „Mitnehmen“ gewählt
- ❓
- in Schritt 30 „Mitnehmen“ gewählt
- ❓
- in Schritt 8 „Kind mitnehmen“ gewählt
- ❓
- 「Zurücklassen」
- → weiter wie [D]
- sonst
- [E]
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- → weiter wie [A]
- sonst
- [F]
- 💬
- 「Streicheln」
- ❓
- in Schritt 32 „Streicheln“ gewählt
- ↺ zurück zu [F]
- sonst
- ↺ zurück zu [E]
- in Schritt 32 „Streicheln“ gewählt
- ❓
- 「Anstarren」
- → weiter wie [B]
- 「Mitnehmen」
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- nichts passiert
- sonst
- ❓
- in Schritt 8 „Kind mitnehmen“ gewählt
- → weiter wie [C]
- sonst
- ❓
- in Schritt 30 „Mitnehmen“ gewählt
- → weiter wie [C]
- sonst
- ❓
- in Schritt 31 „Mitnehmen“ gewählt
- → weiter wie [C]
- sonst
- ❓
- in Schritt 51 „Mitnehmen“ gewählt
- → weiter wie [C]
- sonst
- [G]
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- → weiter wie [D]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- in Schritt 51 „Mitnehmen“ gewählt
- ❓
- in Schritt 31 „Mitnehmen“ gewählt
- ❓
- in Schritt 30 „Mitnehmen“ gewählt
- ❓
- in Schritt 8 „Kind mitnehmen“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ❓
- 「Zurücklassen」
- → weiter wie [G]
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- ❓
- nach Schritt 24📍 Verfluchte Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 💬
- 「Ted suchen」「Zur Königsstadt zurückkehren」 → 💰 6000 G— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [A]
- 「Die Erkundung fortsetzen」
- nichts passiert
- 💬
- 🏘 Stadt
- ❓
- in Schritt 25 „Zur Königsstadt zurückkehren“ gewählt
- [A]
- 💰 6000 G
- sonst
- ❓
- in Schritt 25 „Zur Königsstadt zurückkehren“ gewählt
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- in Schritt 25 „Zur Königsstadt zurückkehren“ gewählt
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- in Schritt 25 „Zur Königsstadt zurückkehren“ gewählt
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- 💰 8000 G
- ❓
- beim ersten Mal
- [B]
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 🎁 Leitlicht (GLK) ×1
- sonst
- [C]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- sonst
- → weiter wie [C]
- beim ersten Mal
- sonst
- 💰 8000 G
- ❓
- beim ersten Mal
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [C]
- beim ersten Mal
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- in Schritt 25 „Zur Königsstadt zurückkehren“ gewählt
- ❓
- in Schritt 25 „Zur Königsstadt zurückkehren“ gewählt
- ❓
- in Schritt 25 „Zur Königsstadt zurückkehren“ gewählt
- ❓
- in Schritt 25 „Zur Königsstadt zurückkehren“ gewählt
- ❓
- ❓
- wenn Schritt 1, 6 erledigt ist
- 🔀 Kausalität „Auftraggeber im Elendsviertel“: Prinzessin Pulgritte
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 ≥ 0
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 = 1
- 🔀 Kausalität „Die Prinzessin und das Elendsviertel: Eine erzwungene Entscheidung“: Der Prinzessin zugestimmt und die Altstadt geräumt
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 = 1
- 🔀 Kausalität „Die Prinzessin und das Elendsviertel: Die brennende Stadt“: Mit den Bewohnern des Elendsviertels gekämpft und das Viertel niedergebrannt
- [A]
- ❓
- in Schritt 38 „Wir könnten das Kind säubern“ gewählt
- ❓
- in Schritt 38 „Wir könnten das Kind säubern“ gewählt
- 🔀 Kausalität „Die Prinzessin und das Elendsviertel: Vorschlag der Ritter“: Vorgeschlagen, das Kind sauberzumachen
- sonst
- ❓
- in Schritt 46 „Ein Viertel auszulöschen ist Schwerstarbeit“ gewählt
- 🔀 Kausalität „Die Prinzessin und das Elendsviertel: Vorschlag der Ritter“: Versucht, die Prinzessin von der Größe der Aufgabe zu überzeugen
- sonst
- ❓
- in Schritt 46 „Ein Viertel auszulöschen ist unmenschlich“ gewählt
- 🔀 Kausalität „Die Prinzessin und das Elendsviertel: Vorschlag der Ritter“: Versucht, die Prinzessin von der Unmenschlichkeit des Unterfangens zu überzeugen
- sonst
- ❓
- in Schritt 38 „Nein“ gewählt
- 🔀 Kausalität „Die Prinzessin und das Elendsviertel: Vorschlag der Ritter“: Nicht versucht, die Prinzessin umzustimmen
- sonst
- nichts passiert
- in Schritt 38 „Nein“ gewählt
- ❓
- in Schritt 46 „Ein Viertel auszulöschen ist unmenschlich“ gewählt
- ❓
- in Schritt 46 „Ein Viertel auszulöschen ist Schwerstarbeit“ gewählt
- ❓
- in Schritt 38 „Wir könnten das Kind säubern“ gewählt
- ❓
- sonst
- nichts passiert
- in Schritt 38 „Wir könnten das Kind säubern“ gewählt
- sonst
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 = 2
- 🔀 Kausalität „Die Prinzessin und das Elendsviertel: Die brennende Stadt“: Das Elendsviertel niedergebrannt
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 = 2
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 = 1
- sonst
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 = 2
- 🔀 Kausalität „Die Prinzessin und das Elendsviertel: Eine erzwungene Entscheidung“: Der Prinzessin nicht zugestimmt
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 = 2
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 = 1
- ❓
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn der Fortschritt von 「Reinige die Altstadt」 ≥ 0
- sonst
- ❓
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- 🔀 Kausalität „Auftraggeber im Elendsviertel“: Papst Leaufonde
- ❓
- wenn Schritt 19, 21 erledigt ist
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 19, 21 steht
- 🔀 Kausalität „Inquisition: Verdächtige Ketzer in der Höhle“: Einen als Ketzer verurteilt
- [B]
- ❓
- wenn Schritt 23 erledigt ist(Kampf gewonnen)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 23 steht(Kampf gewonnen)
- 🔀 Kausalität „Inquisition: Der Mann, der nach Höhlenpilzen sucht“: Als Ketzer verurteilt
- [C]
- ❓
- wenn Schritt 28 erledigt ist(Kampf gewonnen)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 28 steht(Kampf gewonnen)
- 🔀 Kausalität „Inquisition: Die Suche nach dem Ketzer Ted“: Ted gefunden und hingerichtet
- sonst
- 🔀 Kausalität „Inquisition: Die Suche nach dem Ketzer Ted“: Ted gefunden und laufen lassen
- wenn die Geschichte bei Schritt 28 steht(Kampf gewonnen)
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 36 steht
- 🔀 Kausalität „Inquisition: Die Suche nach dem Ketzer Ted“: Die Suche aufgegeben und in die Königsstadt zurückgekehrt
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 36 steht
- ❓
- wenn Schritt 28 erledigt ist(Kampf gewonnen)
- sonst
- ❓
- in Schritt 22 „Davonkommen lassen“ gewählt
- 🔀 Kausalität „Inquisition: Der Mann, der nach Höhlenpilzen sucht“: Laufen lassen
- → weiter wie [C]
- sonst
- → weiter wie [C]
- in Schritt 22 „Davonkommen lassen“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 23 steht(Kampf gewonnen)
- ❓
- sonst
- → weiter wie [C]
- wenn Schritt 23 erledigt ist(Kampf gewonnen)
- sonst
- ❓
- in Schritt 19 „Davonkommen lassen“ gewählt
- 🔀 Kausalität „Inquisition: Verdächtige Ketzer in der Höhle“: Beide laufen lassen
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [B]
- in Schritt 19 „Davonkommen lassen“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 19, 21 steht
- ❓
- sonst
- → weiter wie [B]
- wenn Schritt 19, 21 erledigt ist
- sonst
- ❓
- wenn Schritt 1, 6 erledigt ist
- 🔀 Kausalität „Auftraggeber im Elendsviertel“: Admiral Avare
- ❓
- wenn Schritt 55 erledigt ist
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 55 steht(「Nehmt ihn bei Euch auf」 gewählt)
- 🔀 Kausalität „Auftrag des Admirals: Die zurückgebrachten Kinder“: Mit Leo verhandelt und vorgeschlagen, ihn aufzunehmen
- sonst
- ❓
- in Schritt 55 „Lasst ihn gehen“ gewählt
- 🔀 Kausalität „Auftrag des Admirals: Die zurückgebrachten Kinder“: Mit Leo verhandelt und vorgeschlagen, ihn freizulassen
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 55 steht
- 🔀 Kausalität „Auftrag des Admirals: Die zurückgebrachten Kinder“: Nahm ein vielversprechendes Kind mit
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 55 steht
- 🔀 Kausalität „Auftrag des Admirals: Die zurückgebrachten Kinder“: Nahm nur Kleinkinder mit
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 55 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 55 steht
- ❓
- in Schritt 55 „Lasst ihn gehen“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 55 steht(「Nehmt ihn bei Euch auf」 gewählt)
- ❓
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 55 erledigt ist
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 1, 6 erledigt ist
- ❓
- in Schritt 4 „In Ordnung“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 1, 6 erledigt ist
- ❓
- 🏘 Stadt
- ❓
- in Schritt 13 „Kind mitnehmen“ gewählt
- 💬
- 「Wir könnten das Kind säubern」 → 🎁 Bestienfleisch und -pelz ×1
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- [A]
- 💬
- 「Ja」
- 「Nein」
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- 「Das ist nicht meine Aufgabe」
- → weiter wie [A]
- 💬
- sonst
- → weiter wie [A]
- in Schritt 13 „Kind mitnehmen“ gewählt
- ❓
- nach Schritt 38📍 Westliche Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 「Gorgonen?」 / 「Sei still」 — egal — gleiches Ergebnis
- beim Betreten von Westliche Höhle📍 Westliche Höhle: 7 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ⚔ Kampf: Gorgon Lv45
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 42Gespräch mit Lulunarde
- beim Betreten von Westliche Höhle📍 Westliche Höhle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ⚔ Kampf: Gorgonenhäuptling Lv45
- ❓ je nach Bedingung
- Fortschritt = 1 → 🎁 Bestienöl ×1
- wenn die Geschichte bei Schritt 13 steht(「Kind mitnehmen」 gewählt), und „Wir könnten das Kind säubern“ gewählt → 🎁 Bestienfleisch und -pelz ×1
- Fortschritt ≥ 3 → nichts passiert
- [A]
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- ❓ je nach Bedingung
- 🏘 Stadt
- 💬
- 「Ein Viertel auszulöschen ist Schwerstarbeit」
- 💰 7000 G
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- 「Ein Viertel auszulöschen ist unmenschlich」
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- 💬
- 🏘 Stadt
- 📌 schaltet 「Reinige die Altstadt」 「Beschaffe Hilfsgüter für die Armen」 frei
- beim Betreten von Südliche Höhle📍 Südliche Höhle: 6 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ⚔ Kampf: Waldfalke ×2 Lv50 · Vorpalninchen Lv36 · Chimära Lv50
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 48
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 49 steht
- 🎲 Zufallsziehung (1–2)
- ❓
- in Schritt 51 „Mitnehmen“ gewählt
- [A]
- 🎲 Zufallsziehung (1–2)
- ❓
- in Schritt 50 „Mitnehmen“ gewählt
- [B]
- 🎲 Zufallsziehung (1–3)
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- nicht: wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht, und wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht → Schritt 52
- Fortschritt = 1 → Schritt 53
- Fortschritt ≥ 3 → Schritt 52
- sonst
- in Schritt 50 „Mitnehmen“ gewählt
- sonst
- in Schritt 51 „Mitnehmen“ gewählt
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 49 steht(Kampf gewonnen)
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 49 steht
- → weiter wie [B]
- sonst
- nichts passiert
- wenn die Geschichte bei Schritt 49 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 49 steht(Kampf gewonnen)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 49 steht
- ❓
- direkt nach Schritt 49
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- [A]
- 💬
- 「Streicheln」
- [B]
- ❓
- wenn du Gold ≥ 10 hast
- 💸 Bezahlen
- 💬
- 「Streicheln」
- ↺ zurück zu [B]
- 「Anstarren」
- [C]
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Mitnehmen」 → 💰 10000 G
- [D]
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 54
- 「Zurücklassen」
- nichts passiert
- sonst
- nichts passiert
- wenn du Gold ≥ 10 hast
- 「Anstarren」
- → weiter wie [C]
- 「Mitnehmen」 → 💰 10000 G
- → weiter wie [D]
- 「Zurücklassen」
- nichts passiert
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- ❓
- direkt nach Schritt 49
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- [A]
- 💬
- 「Streicheln」
- ↺ zurück zu [A]
- 「Anstarren」
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Mitnehmen」
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 2 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 54
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- 「Zurücklassen」
- nichts passiert
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht
- ❓
- direkt nach Schritt 49Gespräch mit Straßenkind Leo
- direkt nach Schritt 49
- ❓
- Schritte 7–8, 30–32, 50–51 = 0-mal erledigt
- nichts passiert
- sonst
- 💬
- 「Anwerben」
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Drohen」「Zurücklassen」
- nichts passiert
- 「Mitnehmen」
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- nichts passiert
- sonst
- ❓
- in Schritt 50 „Mitnehmen“ gewählt
- nichts passiert
- sonst
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- Fortschritt ≤ 0 → nichts passiert
- Fortschritt = 3 → Schritt 54
- ❓ wohin es führt, hängt ab von
- in Schritt 50 „Mitnehmen“ gewählt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ❓
- 💬
- Schritte 7–8, 30–32, 50–51 = 0-mal erledigt
- ❓
- nach Schritt 54🏘 Stadt
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 53 steht(「Mitnehmen」 gewählt)
- 💬
- 「Nehmt ihn bei Euch auf」
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- 💰 4000 G
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 = 2
- [A]
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 「Was gibt es?」 / 「Ich bin beschäftigt」 — egal — gleiches Ergebnis
- ❓
- beim ersten Mal
- [B]
- 🎁 Leitlicht (GLK) ×1
- 📌 schaltet 「Beschaffe das Paulownia-Kästchen」 「Hol die Hinterlassenschaften zurück」 frei
- sonst
- [C]
- 📌 schaltet 「Beschaffe das Paulownia-Kästchen」 「Hol die Hinterlassenschaften zurück」 frei
- beim ersten Mal
- sonst
- 「Was gibt es?」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [C]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- sonst
- [D]
- ❓
- wenn 「Fraktionsgeschichte」 / 「Fraktionsgeschichte · Leitlicht (GES)」 noch nicht so weit ist
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- beim ersten Mal
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [C]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- sonst
- → weiter wie [C]
- beim ersten Mal
- ❓
- wenn 「Fraktionsgeschichte」 / 「Fraktionsgeschichte · Leitlicht (GES)」 noch nicht so weit ist
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 = 2
- sonst
- 💰 4000 G
- [E]
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 = 2
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [D]
- wenn der Fortschritt von 「Finde Aegon den Weisen」 / 「Finde Egolion」 = 2
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- 「Lasst ihn gehen」
- 💰 4000 G
- → weiter wie [E]
- 💬
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- [F]
- 💰 10000 G
- → weiter wie [E]
- sonst
- ❓ je nach Bedingung
- nicht: wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht, und wenn die Geschichte bei Schritt 1, 6 steht / wenn die Geschichte bei Schritt 12 steht → 💰 8000 G
- Fortschritt = 2 → 💰 10000 G
- Fortschritt ≥ 3 → 💰 8000 G
- → weiter wie [E]
- ❓ je nach Bedingung
- wenn die Geschichte bei Schritt 32 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 53 steht(「Mitnehmen」 gewählt)
- ❓