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Verhindere Vernants Arenakampf

Hauptgeschichte

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Um Vernants Teilnahme an der Kampfarena zu verhindern, habe ich vor, ihn im Schiffsladeraum einzuschließen. Dafür brauche ich einen Köder, um ihn anzulocken. Vielleicht findet sich irgendwo entlang des Handelskanals ein Kräuterhändler.

Herkunft

Annahme
angenommen im Gespräch mit - (Schritt 1)
⬆ folgt auf
Pickerels Bericht

Orte

Belohnung

je nach Wahl / Ergebnis

Schritte

    • ❓
      • wenn: Auftrag von Prinzessin Pulgritte (Krone)
      • sonst
        • 📈 Gildenbelohnung abgeholt → Belohnung von Arna erhalten (oder verpasst)(wenn: Auftrag von Admiral Avare)
        • 📌 schaltet 「Versorge das Kloster mit Lebensmitteln」 frei
        • 📤 Klosterabgabenbescheid abgeben
        • 🔀 Kausalität „Maßnahmen gegen Vernant“: Heilkräuter ausgetauscht
        • 📈 Schon über Vernant-Plan gelöst → Schon einmal über Vernant gelöst(wenn Schon über Vernant-Plan gelöst: Noch nie geschehen)
        • 📌 schaltet 「Monstervogelsuppe」 frei
        • ❓
          • wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
            • 💬
              • 「Was ist mit Vernants Elexier?」
              • 「Lass ihn nicht in die Arena!」
                • 🎁 Schlüssel zum Schiffsladeraum ×1
                • 💬
                  • 「Willst du ihn auch einsperren?」
                    • ↩ zurück zur Auswahl
                  • 「Ich lege etwas in den Raum, das er will」
                    • 📈 Fortschritt Ipiamarum-Auftrag → Auftrag angenommen
                    • Quest angenommen
          • sonst
            • 「Was ist mit Vernants Elexier?」 — egal — gleiches Ergebnis
            • → weiter wie [A]
    • 📈 Fortschritt Ipiamarum-Auftrag → Ersten Hinweis gehört(wenn Fortschritt Ipiamarum-Auftrag: Auftrag angenommen)
    • 📈 Fortschritt Ipiamarum-Auftrag → Vom bleichen Elfen gehört
  1. nach Schritt 3
    📍 7. Bezirk – Anlegestelle: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
    • 💬
      • 「Kaufen」
        • ❓ je nach Bedingung
          • Gold ≤ 2999 → 📈 Fortschritt Ipiamarum-Auftrag → Ohne Kauf vom Abenteurer gegangen
          • Gold ≥ 3000 → 🎁 Ipiamarum ×1 📈 Fortschritt Ipiamarum-Auftrag → Ipiamarum erhalten (gekauft/geraubt)
      • 「Ablehnen」
        • [A]
        • 📈 Fortschritt Ipiamarum-Auftrag → Ohne Kauf vom Abenteurer gegangen
      • 「Morden und rauben」
        • ⚔ Kampf: Aschfahler Abenteurer Lv26
  2. nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 4
    • 📈 Fortschritt Ipiamarum-Auftrag → Ipiamarum erhalten (gekauft/geraubt)
    • 🎁 Ipiamarum ×1
  3. nach Schritt 6
    📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 2 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
  4. nach Schritt 7
    📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
  5. nach Schritt 7
    📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 2 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
  6. nach dem Gegenstand aus Schritt 1 oder nach Schritt 2
    📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
    nur Gespräch
  7. 📍 Oberdeck – Kampfarena: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
    nur Gespräch
  8. nach Schritt 8
    📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
  9. nach Schritt 12
    📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
    nur Gespräch
  10. nach Schritt 9 oder 12
    📍 Unterdeck 1 – Laderaum: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
    nur Gespräch

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