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스토리 · 아지랑이의 시련 · 인도의 등불 (그림자) · 아지랑이의 시련 지하 1층
수주와 전후 관계
- 수주
- 스토리 이벤트 (수주 불필요): 모험가 길드에서 시작 (단계 1)
- ⬆ 선행
- 나무 상자 회수
- ⬇ 후속
- 우리 가족을 죽인 범인을 잡아주게
장소
- 아지랑이의 시련:아지랑이의 시련 지하 1층, 아지랑이의 시련 지하 2층
- 모험가 길드, 마을 외곽, 마을
보상
선택·결과에 따라
- 혼결정인도의 등불 (그림자)×0–2
그 밖의 변화
- ⚖ 성향이 중립에 가까워진다 (10)
- ⚖ 성향이 악 쪽으로 기운다 (10)
단계
- 🏘 모험가 길드
- 💬
- 「이건 지도야.」
- 📌 「우리 가족을 죽인 범인을 잡아주게」 조건
- 「이건 도전장이야.」
- ↩ 선택지로 돌아감
- 💬
- 단계 1 이후🏘 마을 외곽
- 💬
- 「날 왜 불렀지?」「여긴 어디야?」— 무엇을 골랐는지에 따라 이후가 달라짐
- [A]
- [B]
- 💬
- 「날 왜 불렀지?」
- ❓
- 단계 2에서 「여긴 어디야?」 선택
- [C]
- 📌 「우리 가족을 죽인 범인을 잡아주게」 조건
- 그 외
- ↺ [B](으)로 돌아감
- 단계 2에서 「여긴 어디야?」 선택
- ❓
- 「여긴 어디야?」
- ❓
- 단계 2에서 「날 왜 불렀지?」 선택
- → [C]와 같음
- 그 외
- ↺ [B](으)로 돌아감
- 단계 2에서 「날 왜 불렀지?」 선택
- ❓
- 💬
- 📍 아지랑이의 시련 지하 1층: 1곳 맵에서 보기
- ⚔ 전투: 아지랑이의 닌자 Lv45
- 단계 8의 전투에서 이긴 후
- 📌 「우리 가족을 죽인 범인을 잡아주게」 조건
- 📍 아지랑이의 시련 지하 1층: 1곳 맵에서 보기대화만
- 📍 아지랑이의 시련 지하 1층: 1곳 맵에서 보기대화만
- 단계 13 이후📍 아지랑이의 시련 지하 2층: 1곳 맵에서 보기
- ❓
- 파티가 조건을 만족하면
- ❓
- 이전 회차에서 달성했다면
- 아무 일도 없음
- 그 외
- 「무기를 든다」 / 「아무것도 안 한다」 — 아무거나 — 결과 동일
- [A]
- 💬
- 「맞서 싸운다」
- [B]
- 💬
- 「시신을 폭포에 떨어뜨린다」
- 💬
- 「고개를 끄덕인다」
- ❓
- 파티가 조건을 만족하면
- ❓
- 처음 여기에 왔다면
- [C]
- ⚖ 성향이 중립에 가까워진다 (10)
- 여기서 끝남
- 그 외
- [D]
- 여기서 끝남
- 처음 여기에 왔다면
- ❓
- 그 외
- 🎁 인도의 등불 (그림자) ×1
- ❓
- 처음 여기에 왔다면
- ⚖ 성향이 악 쪽으로 기운다 (10)
- 📌 「우리 가족을 죽인 범인을 잡아주게」 조건
- 여기서 끝남
- 그 외
- 📌 「우리 가족을 죽인 범인을 잡아주게」 조건
- 여기서 끝남
- 처음 여기에 왔다면
- 파티가 조건을 만족하면
- ❓
- 「다시 생각한다」
- ↺ [B](으)로 돌아감
- 💬
- 「시신은 가져가겠어」
- ❓
- 처음 여기에 왔다면
- → [C]와 같음
- 그 외
- → [D]와 같음
- 처음 여기에 왔다면
- ❓
- 「받아들인다」
- → [D]와 같음
- 이전 회차에서 달성했다면
- ❓
- 그 외
- 💬
- 「무기를 든다」
- 💬
- 「공격한다」
- → [B]와 같음
- 「무기를 거둔다」
- → [D]와 같음
- 💬
- 「아무것도 안 한다」
- → [A]와 같음
- 💬
- 파티가 조건을 만족하면
- ❓