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퀘스트 목록 › 길드

이시즈미의 어부들

길드의뢰인: 어부 하르트

✨ 인연으로 맺어진 자: 상강의 어부 하르트

퀘스트 가이드에서 단계 보기 → 지도에서 보기 → 灰機 위키(중국어) →

생선 주문이 들어왔는데 동생이 집을 나가는 바람에 일손이 부족해. 같은 크기의 겨울 송어를 3마리 잡아 와줘. 호반 (남)에 있을 거야.

수주와 전후 관계

수주
모험가 길드 게시판에서 수주
⬇ 후속
처음으로 물고기와 나눈 대화, 바닥에 사는 물고기와의 대화, 호반경의 시험

장소

납품

보상

선택·결과에 따라

단계

    • 💬
      • 「할 줄 알아」
        • 아무 일도 없음
      • 「잘 못해」
        • ✖ 의뢰가 취소된다
    • ❓
      • 손때 묻은 낚싯대 보유 수 ≥ 1이면
        • ❓
      • 그 외
        • 🎁 손때 묻은 낚싯대 ×1
        • ❓
          • 손때 묻은 낚시 채비 보유 수 < 1이면
            • → [B]와 같음
          • 그 외
            • → [C]와 같음
  1. 단계 3 이후
    🗺 경로6 -호반 (남)- 진입 맵에서 보기
    • ❓
      • 「처음으로 물고기와 나눈 대화」 / 「바닥에 사는 물고기와의 대화」의 진행도 = 20이면
      • 그 외
        • ❓
          • 「처음으로 물고기와 나눈 대화」 / 「바닥에 사는 물고기와의 대화」의 진행도 = 30이면
            • ❓
              • (이 대화) ≥ 1이면
                • [M]
                • → [B]와 같음
              • 그 외
                • → [L]와 같음
          • 그 외
            • ❓
              • 「처음으로 물고기와 나눈 대화」 / 「바닥에 사는 물고기와의 대화」의 진행도 = 50이면
                • ❓
                  • (이 대화) ≥ 1이면
                    • → [A]와 같음
                  • 그 외
                    • ❓
                      • (이 대화) ≥ 1이면
                        • → [K]와 같음
                      • 그 외
                        • ❓
                          • (이 대화) ≥ 1이면
                            • → [M]와 같음
                          • 그 외
                            • → [L]와 같음
              • 그 외
                • → [L]와 같음
  2. 단계 1 이후
    📍 경로9 -호반 (북)-: 1곳 맵에서 보기
    석화 인간와(과) 대화
  3. 대화만
  4. 단계 4 이후
    🗺 경로6 -호반 (남)- 진입 맵에서 보기
    대화만
  5. 단계 4 또는 7 이후
    📍 경로6 -호반 (남)-: 1곳 맵에서 보기
    • 💬
      • 「문제없어」
        • 아무 일도 없음
      • 「그만둔다」
        • 아무 일도 없음
  6. 단계 4 또는 7 이후
    📍 경로6 -호반 (남)-: 1곳 맵에서 보기
    • 💬
      • 「문제없어」
        • 아무 일도 없음
      • 「그만둔다」
        • 아무 일도 없음
  7. 단계 4 또는 7 이후
    📍 경로6 -호반 (남)-: 1곳 맵에서 보기
    • 💬
      • 「문제없어」
        • 아무 일도 없음
      • 「그만둔다」
        • 아무 일도 없음
  8. 단계 4 또는 7 이후
    🏘 마을 외곽
    대화만
  9. 퀘스트를 보고한 후
    • 💬
      • 「인정받았다고?」
        • 🎁 진주 한 알 ×1
        • 「“중요한 주문”?」 — 아무거나 — 결과 동일
        • [A]
        • 💬
          • 「평가?」
            「보상에 대하여」
            — 무엇을 골랐는지에 따라 이후가 달라짐
            • [B]
            • [C]
            • ❓
              • 단계 13에서 「평가?」 선택
                • ❓
                  • 단계 13에서 「보상에 대하여」 선택
                    • 💬
                      • 「평가?」
                        「보상에 대하여」
                        — 무엇을 골랐는지에 따라 이후가 달라짐
                        • [D]
                        • ↺ [C](으)로 돌아감
                      • 「궁금한 건 없어」
                        • 아무 일도 없음
                  • 그 외
                    • ↺ [A](으)로 돌아감
              • 그 외
                • ↺ [A](으)로 돌아감
      • 「그 진주는 뭐지?」
        • 🎁 진주 한 알 ×1
        • 「“중요한 주문”?」 — 아무거나 — 결과 동일
        • [E]
        • 💬
          • 「평가?」
            「보상에 대하여」
            — 무엇을 골랐는지에 따라 이후가 달라짐
            • [F]
            • [G]
            • ❓
              • 단계 13에서 「평가?」 선택
                • ❓
                  • 단계 13에서 「보상에 대하여」 선택
                    • 💬
                      • 「평가?」
                        「보상에 대하여」
                        — 무엇을 골랐는지에 따라 이후가 달라짐
                        • [H]
                        • ↺ [G](으)로 돌아감
                      • 「궁금한 건 없어」
                        • 아무 일도 없음
                  • 그 외
                    • ↺ [E](으)로 돌아감
              • 그 외
                • ↺ [E](으)로 돌아감
    • 「맡겨 둬」 / 「무슨 소릴 하는 거야?」 — 아무거나 — 결과 동일
    • 🎁 특제 낚시 떡밥 ×10
    • 「그 아이?」 / 「어디서 보고 있었지?」 — 아무거나 — 결과 동일
    • 🎁 진주 한 알 ×1
    • 「기분이 좋아 보이네」 / 「마리는 누구야?」 — 아무거나 — 결과 동일
    • 「오늘은 기분이 좋아 보이네」 / 「귀한 물고기라도 손에 넣었나?」 — 아무거나 — 결과 동일
    • 🎁 개구리 ×20
    • 🎁 진주 한 알 ×1
    • 📤 진주 한 알 건네기
    • 「마리는 어디에 있지?」 / 「마리가 진짜 있긴 해?」 — 아무거나 — 결과 동일
    • 🎁 진주 목걸이 ×1
    • 「저 아이가 마리인가?」 / 「무슨 일이야?」 — 아무거나 — 결과 동일
    • 「다시 한번 낚시를 시작하면 돼」 / 「내가 낚시를 가르쳐 줄게」 — 아무거나 — 결과 동일
  10. 🏘 마을 외곽
    • ❓
      • 단계 23에서 「따로 볼일이 있어」 선택
        • ❓
          • 스카마 백작의 인장 보유 수 ≥ 1이면
            • [A]
            • 💬
              • 「알았어」
              • 「따로 볼일이 있어」
              • 「스카마 백작과 아는 사이다」
          • 그 외
            • [E]
            • 💬
              • 「알았어」
                • → [B]와 같음
              • 「따로 볼일이 있어」
                • → [C]와 같음
      • 그 외
        • ❓
          • 스카마 백작의 인장 보유 수 ≥ 1이면
            • 💬
              • 「스카마 백작?」
                • → [A]와 같음
              • 「스카마 백작과 아는 사이다」
                • → [D]와 같음
          • 그 외
            • 「스카마 백작?」 — 아무거나 — 결과 동일
            • → [E]와 같음
  11. 단계 23 이후
    🏘 마을
    • 「수상한 자가 아니야」 / 「낚시꾼이야」 — 아무거나 — 결과 동일
    • ❓
      • 진주 목걸이 보유 수 ≥ 1이면
      • 그 외
        • ❓ 조건에 따라
          • 진주 한 알 ≤ 0 → 🎁 스카마 백작의 인장 ×1 📈 낚시 수집가 진행 → 물고기를 납품했고 둘은 떠났다
          • 📌 「호반경의 시험」 조건
          • 진주 한 알 ≥ 1 → 📈 낚시 수집가 진행 → 물고기를 납품했고 둘은 떠났다
          • 📌 「호반경의 시험」 조건
  12. 단계 24 이후
    🏘 마을
  13. 단계 24 또는 25 이후
    🏘 마을

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