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Abyssketzer
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Fanatische Verehrer des Abyss treiben sich in der Königsstadt herum und verschleppen Bewohner. Die Kirche hat ein Kopfgeld auf sie ausgesetzt. Wer sich berufen fühlt, soll an der Jagd teilnehmen. Sie sind ins UG 6 des Abyss geflohen. Es wird keine Rettungsmissionen geben. Spürst du Gefahr, musst du selbst entkommen.
Herkunft
- Annahme
- am Brett der Abenteurergilde angenommen
Orte
- Beginn des Abyss:UG 6 – Kartenfeind
- Stadtrand
Belohnung
- 💰 500 G
- Ruf +1
je nach Wahl / Ergebnis
- EdelsteineOrg-Juwel×20
- AusrüstungSchutzsiegel der Untoten×0–1
- Gewöhnliche Bruchstücke (Abyssbeginn)×0–2
- Schimmernde Bruchstücke (Abyssbeginn)×0–2
- Gewöhnliche schimmernde Bruchstücke (Abyssbeginn)×0–2
- Bruchstückkeimlinge (Abyssbeginn)×0–1
- Düstere Bruchstücke (Abyssbeginn)×0–1
Schritte
- 🗺 UG 6 – Kartenfeind betreten Auf der Karte zeigennur Gespräch
- 📍 UG 6 – Kartenfeind: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ⚔ Kampf: Fanatischer Bandit Lv18 · Fanatischer Zwergenpriester Lv17
- 📍 UG 6 – Kartenfeind: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ⚔ Kampf: Fanatischer Krieger Lv18 · Fanatischer Zwergenkrieger Lv18 · Angehende Tiermenschdiebin Lv17 · Fanatischer Elfenmagier Lv17
- 📍 UG 6 – Kartenfeind: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ⚔ Kampf: Fanatischer Elfenkrieger Lv17 · Fanatischer Zwergenkrieger Lv17 · Fanatischer Krieger Lv17 · Fanatische Diebin Lv17 · Fanatischer Zwergenpriester Lv17 · Fanatischer Magier Lv17
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 2
- ❓
- wenn Kopfgeldpunkte: Noch keiner besiegt
- 📈 Kopfgeldpunkte → 0
- 📈 Kopfgeldpunkte → 2
- ❓
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- [A]
- 📈 Besiegte Ziele → 0
- 📈 Besiegte Ziele → 1
- → Schritt 8
- sonst
- [B]
- 📈 Besiegte Ziele +1
- → Schritt 8
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- sonst
- 📈 Kopfgeldpunkte +2
- ❓
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [B]
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- wenn Kopfgeldpunkte: Noch keiner besiegt
- ❓
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 3
- ❓
- wenn Kopfgeldpunkte: Noch keiner besiegt
- 📈 Kopfgeldpunkte → 0
- 📈 Kopfgeldpunkte → 4
- ❓
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- [A]
- 📈 Besiegte Ziele → 0
- 📈 Besiegte Ziele → 1
- → Schritt 8
- sonst
- [B]
- 📈 Besiegte Ziele +1
- → Schritt 8
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- sonst
- 📈 Kopfgeldpunkte +4
- ❓
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [B]
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- wenn Kopfgeldpunkte: Noch keiner besiegt
- ❓
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 4
- ❓
- wenn Kopfgeldpunkte: Noch keiner besiegt
- 📈 Kopfgeldpunkte → 0
- 📈 Kopfgeldpunkte → 6
- ❓
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- [A]
- 📈 Besiegte Ziele → 0
- 📈 Besiegte Ziele → 1
- → Schritt 8
- sonst
- [B]
- 📈 Besiegte Ziele +1
- → Schritt 8
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- sonst
- 📈 Kopfgeldpunkte +6
- ❓
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [B]
- wenn Besiegte Ziele: Noch keins besiegt
- wenn Kopfgeldpunkte: Noch keiner besiegt
- ❓
- nach Schritt 8🏘 Stadtrand
- 💬
- 「Die Jagd fortsetzen」
- nichts passiert
- 「Der Gilde Bericht erstatten」
- nichts passiert
- 💬
- nach Schritt 8📍 UG 6 – Kartenfeind: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 💬
- 「Die Jagd fortsetzen」
- nichts passiert
- 「Der Gilde Bericht erstatten」「Die Ebene wechseln」
- [A]
- 💬
- nach Schritt 8
- 💬
- 「Die Jagd fortsetzen」
- nichts passiert
- 「Der Gilde Bericht erstatten」「Die Ebene wechseln」
- [A]
- 💬
- nach dem Abschluss des Auftrags
- ❓ je nach Bedingung
- Kopfgeldpunkte = 4 → 🎁 Gewöhnliche Bruchstücke (Abyssbeginn) ×2
- Kopfgeldpunkte = 6 → 🎁 Schimmernde Bruchstücke (Abyssbeginn) ×2
- Kopfgeldpunkte = 8 → 🎁 Gewöhnliche schimmernde Bruchstücke (Abyssbeginn) ×2
- Kopfgeldpunkte = 10 → 🎁 Bruchstückkeimlinge (Abyssbeginn) ×1
- Kopfgeldpunkte = 12 → 🎁 Schutzsiegel der Untoten ×1
- ❓ je nach Bedingung