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Hauptgeschichte Prolog(1) · Abyss – Eingang · The Abyss -Entrance- Abyss – Eingang
Schritt für Schritt im Questführer → Auf der Karte zeigen →
Herkunft
- Annahme
- Story-Szene – nichts anzunehmen
- ⬆ folgt auf
- Rette den König, Geschichte · Beginn des Abyss · Albano
- ⬇ führt zu
- Liefere Süßnüsse, Sammle ausgediente Eisenschuhe, Liefere Weißgold, Sammle Leichtschild-Materialien, Hauptgeschichte Prolog(2) · Abenteurergilde
Orte
Belohnung
- WissenGegenstände, die zu Staub zerfallen (in der Story erhalten)
- AusrüstungAbgenutztes Schwert (in der Story erhalten)×1
- AusrüstungAbgenutzter Schild (in der Story erhalten)×1
- AusrüstungAbgenutzte leichte Rüstung (in der Story erhalten)×1
- AusrüstungEisenring (in der Story erhalten)×1
- Gebeine eines Abenteurers I (in der Story erhalten)×1–2
- WertsachenMask (in der Story erhalten)×1
je nach Wahl / Ergebnis
- WissenEinsicht der rechten Hand 3
- WissenEinsicht der rechten Hand 1
- WissenElmons Schwäche
- Kausalität「Erster Kampf gegen eine Ausgeburt」:Elmon wurde verletzt
- Kausalität「Erster Kampf gegen eine Ausgeburt」:Der Bautrupp ist gefallen
- Kausalität「Erster Kampf gegen eine Ausgeburt」:Der Stoßtrupp ist gefallen
- Kausalität「Erster Kampf gegen eine Ausgeburt」:Keine Toten oder Verletzten
- Kausalität「Reise mit Elmon」:Nicht zurückgerufen
- Kausalität「Reise mit Elmon」:Die Prinzessin gebeten, Elmon vorübergehend zurückzurufen
- AusrüstungAbgetragene Kapuze×0–1
- AusrüstungAbgetragene Handschuhe×0–1
- Alte Gebeine×0–2
- Alte Gebeine×0–1
- Alte Gebeine×0–1
- Alte Gebeine×0–1
- Alte Gebeine×0–1
- WertsachenZierklinge×0–1
- Wertsachen????×0–1
- WertsachenGildenmarke×0–13
Schritte
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- → Schritt 2
- direkt nach Schritt 1
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- → Schritt 9
- 🗺 100001 betreten Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 📍 100001: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- nach Schritt 4
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 📍 100001: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- → Schritt 8
- direkt nach Schritt 7
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 📈 Beginn des Abyss: Durchläufe → Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Liefere Weißgold」 und 4 weitere frei
- direkt nach Schritt 2🗺 2 betreten Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Ranglos) = 1 hast
- 📤 Gildenmarke (Ranglos) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Bleirang) = 1 hast
- [A]
- 📤 Gildenmarke (Bleirang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Bronzerang) = 1 hast
- [B]
- 📤 Gildenmarke (Bronzerang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Eisenrang) = 1 hast
- [C]
- 📤 Gildenmarke (Eisenrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Stahlrang) = 1 hast
- [D]
- 📤 Gildenmarke (Stahlrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Kupferrang) = 1 hast
- [E]
- 📤 Gildenmarke (Kupferrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Silberrang) = 1 hast
- [F]
- 📤 Gildenmarke (Silberrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Goldrang) = 1 hast
- [G]
- 📤 Gildenmarke (Goldrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Platinrang) = 1 hast
- [H]
- 📤 Gildenmarke (Platinrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Mithrilrang) = 1 hast
- [I]
- 📤 Gildenmarke (Mithrilrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Adamantrang) = 1 hast
- [J]
- 📤 Gildenmarke (Adamantrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Orichalcumrang) = 1 hast
- [K]
- 📤 Gildenmarke (Orichalcumrang) abgeben
- 🎁 Gildenmarke ×1
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- [L]
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- [M]
- 🎁 Zierklinge ×1
- 🎁 ???? ×1
- 🎁 Gildenmarke ×1
- [N]
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe = 1
- [O]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- → weiter wie [O]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe = 1
- sonst
- → weiter wie [N]
- beim ersten Besuch hier
- sonst
- [P]
- ❓
- wenn Schritt 9 erledigt ist
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 18 steht(Abgenutzte leichte Rüstung erhalten)
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- [Q]
- 🎁 Zierklinge ×1
- 🎁 ???? ×1
- 🎁 Gildenmarke ×1
- → weiter wie [O]
- sonst
- → weiter wie [O]
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- wenn du Heilkräuter ≥ 1 hast
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- → weiter wie [Q]
- sonst
- → weiter wie [O]
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- sonst
- [R]
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- wenn du Heilkräuter < 1 hast
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- → weiter wie [Q]
- sonst
- → weiter wie [O]
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- sonst
- [S]
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- → weiter wie [Q]
- sonst
- → weiter wie [O]
- beim ersten Besuch hier
- wenn du Heilkräuter < 1 hast
- ❓
- sonst
- → weiter wie [S]
- beim ersten Besuch hier
- wenn du Heilkräuter ≥ 1 hast
- ❓
- sonst
- → weiter wie [R]
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- → weiter wie [R]
- sonst
- → weiter wie [S]
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 9 steht
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 18 steht(Abgenutzte leichte Rüstung erhalten)
- ❓
- sonst
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- → weiter wie [M]
- sonst
- → weiter wie [N]
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- sonst
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- → weiter wie [M]
- sonst
- → weiter wie [N]
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- wenn Schritt 9 erledigt ist
- beim ersten Besuch hier
- sonst
- [T]
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- → weiter wie [L]
- sonst
- → weiter wie [P]
- beim ersten Besuch hier
- wenn du Gildenmarke (Orichalcumrang) = 1 hast
- sonst
- [U]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Orichalcumrang) = 1 hast
- → weiter wie [K]
- sonst
- → weiter wie [T]
- wenn du Gildenmarke (Orichalcumrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Adamantrang) = 1 hast
- sonst
- [V]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Adamantrang) = 1 hast
- → weiter wie [J]
- sonst
- → weiter wie [U]
- wenn du Gildenmarke (Adamantrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Mithrilrang) = 1 hast
- sonst
- [W]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Mithrilrang) = 1 hast
- → weiter wie [I]
- sonst
- → weiter wie [V]
- wenn du Gildenmarke (Mithrilrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Platinrang) = 1 hast
- sonst
- [X]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Platinrang) = 1 hast
- → weiter wie [H]
- sonst
- → weiter wie [W]
- wenn du Gildenmarke (Platinrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Goldrang) = 1 hast
- sonst
- [Y]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Goldrang) = 1 hast
- → weiter wie [G]
- sonst
- → weiter wie [X]
- wenn du Gildenmarke (Goldrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Silberrang) = 1 hast
- sonst
- [Z]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Silberrang) = 1 hast
- → weiter wie [F]
- sonst
- → weiter wie [Y]
- wenn du Gildenmarke (Silberrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Kupferrang) = 1 hast
- sonst
- [A1]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Kupferrang) = 1 hast
- → weiter wie [E]
- sonst
- → weiter wie [Z]
- wenn du Gildenmarke (Kupferrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Stahlrang) = 1 hast
- sonst
- [A2]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Stahlrang) = 1 hast
- → weiter wie [D]
- sonst
- → weiter wie [A1]
- wenn du Gildenmarke (Stahlrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Eisenrang) = 1 hast
- sonst
- [A3]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Eisenrang) = 1 hast
- → weiter wie [C]
- sonst
- → weiter wie [A2]
- wenn du Gildenmarke (Eisenrang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Bronzerang) = 1 hast
- sonst
- [A4]
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Bronzerang) = 1 hast
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [A3]
- wenn du Gildenmarke (Bronzerang) = 1 hast
- wenn du Gildenmarke (Bleirang) = 1 hast
- sonst
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Bleirang) = 1 hast
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [A4]
- wenn du Gildenmarke (Bleirang) = 1 hast
- ❓
- wenn du Gildenmarke (Ranglos) = 1 hast
- ❓
- 📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigennur Gespräch
- 📍 2: 3 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 💬
- 「Wer bist du?」
- 💬
- 「Nein」
- [A]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 「Ich kenne dich gut」
- [B]
- 📌 schaltet 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 「Liefere Weißgold」 und 35 weitere frei
- 💬
- 「Lulunarde …」
- 💬
- 「Ich kenne nur deinen Namen」
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 「Wovon redest du?」
- → weiter wie [B]
- 💬
- 💬
- sonst
- 「Wer bist du?」 — egal — gleiches Ergebnis
- 「Nein」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 14–15 steht
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- 📜 Wissen: Einsicht der rechten Hand 1
- [A]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 14–15 steht
- ❓
- nach Schritt 12
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 14–15 steht
- nichts passiert
- sonst
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- 📜 Wissen: Einsicht der rechten Hand 1
- [A]
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- wenn die Geschichte bei Schritt 14–15 steht
- ❓
- 📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Schritt 12, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- 💬
- 「Ich heiße …」
- [A]
- [B]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- [C]
- 「Ich weiß nicht …」
- [D]
- 💬
- 「Alles klar」「Ich entscheide selbst」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [E]
- → weiter wie [B]
- 「Ich will einen anderen Namen」
- [F]
- ↩ zurück zur Auswahl
- 💬
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 💬
- 「Ich kann mich nicht erinnern」
- 💬
- 「Ich heiße [PLAYER]」
- [G]
- 💬
- 「Alles klar」
- → weiter wie [B]
- 「Ich kenne meinen wahren Namen」
- → weiter wie [A]
- 「Ich muss dir etwas beichten」
- 📌 schaltet 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 「Liefere Weißgold」 und 35 weitere frei
- → weiter wie [C]
- 「Ich heiße …」
- → weiter wie [A]
- 「Ich weiß nicht …」
- → weiter wie [D]
- 💬
- 「[PLAYER]」
- → weiter wie [G]
- 💬
- sonst
- → weiter wie [B]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- sonst
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- 💬
- 「[PLAYER]」「Ich glaube, mein Name ist …」
- [H]
- → weiter wie [B]
- 「Nenn mich, wie du willst」
- 💬
- 「Schon wieder?」「Ich entscheide selbst」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [I]
- → weiter wie [B]
- 「Ich will einen anderen Namen」
- ❓
- in Schritt 16 „Schon wieder?“ gewählt
- 💬
- 「Schon wieder?」「Ich entscheide selbst.」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [J]
- → weiter wie [B]
- 「Ich will einen anderen Namen.」
- [K]
- 💬
- 「Alles klar」「Ich entscheide selbst」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [L]
- → weiter wie [B]
- 「Ich will einen anderen Namen」
- → weiter wie [F]
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Alles klar.」「Ich entscheide selbst.」— was danach geschieht, hängt von der Wahl ab
- [M]
- → weiter wie [B]
- 「Ich will einen anderen Namen.」
- → weiter wie [K]
- 💬
- in Schritt 16 „Schon wieder?“ gewählt
- ❓
- 💬
- 💬
- sonst
- → weiter wie [B]
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 12, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- nach Schritt 16📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Geschichte」 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 und 35 weitere frei
- nach Schritt 16📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 🎁 Abgenutztes Schwert ×1
- 🎁 Abgenutzter Schild ×1
- 🎁 Abgenutzte leichte Rüstung ×1
- 📌 schaltet 「Geschichte」 frei
- nach Schritt 16📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 🎁 Abgetragene Handschuhe ×1
- [A]
- 📌 schaltet 「Geschichte」 frei
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- nach Schritt 16📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 🎁 Abgetragene Kapuze ×1
- [A]
- 📌 schaltet 「Geschichte」 frei
- sonst
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- [B]
- 📌 schaltet 「Geschichte」 frei
- sonst
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- → weiter wie [B]
- sonst
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [A]
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- 📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- sonst
- ❓
- 📍 Abyss – Eingang: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- [A]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- 「Es klappt sicher」 / 「Versuchen wir es」 — egal — gleiches Ergebnis
- [B]
- 「Erzähle ruhig mehr」 / 「Nicht nötig」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- 「Nicken」 / 「Vielleicht」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [A]
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- nach Schritt 22📍 Abyss – Eingang: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- 💬
- 「Ich hatte es vergessen」
- 💬
- 「Zierklinge」
- [A]
- 「Gildenmarke」 — egal — gleiches Ergebnis
- [B]
- ❓
- beim ersten Mal
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- 💬
- 「Gildenmarke」
- ↺ zurück zu [B]
- 「???」
- [C]
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- [D]
- 「Das sagst du mir jetzt?」 / 「Davon wusste ich nichts」 — egal — gleiches Ergebnis
- [E]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- ⚔ Kampf: Unruhestifter ×2 Lv1 · Unruhestifteranführer Lv1
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 💬
- 「Nein」
- [F]
- 💬
- 「Nur ich kann dich sehen, oder?」
- [G]
- → weiter wie [E]
- 「Du musst es nicht sagen」
- → weiter wie [E]
- 「Das sagst du mir jetzt?」
- → weiter wie [E]
- 「Das sind Diebe」
- → weiter wie [F]
- 💬
- sonst
- [H]
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- → weiter wie [D]
- sonst
- → weiter wie [E]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- 💬
- sonst
- ↺ zurück zu [A]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- [I]
- 「???」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [C]
- sonst
- ↺ zurück zu [B]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- beim ersten Mal
- 「Gildenmarke」
- [J]
- ❓
- beim ersten Mal
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- 💬
- 「Zierklinge」「Gildenmarke」
- ↺ zurück zu [J]
- 「???」
- → weiter wie [C]
- 💬
- sonst
- 「Zierklinge」 / 「Gildenmarke」 — egal — gleiches Ergebnis
- ↺ zurück zu [J]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- → weiter wie [I]
- sonst
- ↺ zurück zu [J]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- beim ersten Mal
- 💬
- 「Ich erinnere mich noch」
- 「Zierklinge」 / 「Gildenmarke」 — egal — gleiches Ergebnis
- [K]
- ❓
- beim ersten Mal
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- 💬
- 「Zierklinge」「Gildenmarke」
- ↺ zurück zu [K]
- 「???」
- → weiter wie [C]
- 💬
- sonst
- 「Zierklinge」 / 「Gildenmarke」 — egal — gleiches Ergebnis
- ↺ zurück zu [K]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- → weiter wie [I]
- sonst
- ↺ zurück zu [K]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- beim ersten Mal
- 💬
- sonst
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- 💬
- 「Das ist nicht nötig」
- [L]
- 「Diebe kommen auf uns zu」 / 「Bleib in meiner Nähe」 — egal — gleiches Ergebnis
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- → weiter wie [D]
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- [M]
- 「Waffe ziehen」 / 「Reden」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [E]
- sonst
- → weiter wie [H]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- 「Schauen wir mal」
- 「Zierklinge」 / 「Gildenmarke」 — egal — gleiches Ergebnis
- [N]
- ❓
- beim ersten Mal
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- 💬
- 「Zierklinge」「Gildenmarke」
- ↺ zurück zu [N]
- 「???」
- → weiter wie [L]
- 💬
- sonst
- 「Zierklinge」 / 「Gildenmarke」 — egal — gleiches Ergebnis
- ↺ zurück zu [N]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- 「???」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [L]
- sonst
- ↺ zurück zu [N]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- beim ersten Mal
- 💬
- sonst
- 「Zierklinge」 / 「Gildenmarke」 — egal — gleiches Ergebnis
- [O]
- ❓
- beim ersten Mal
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- 💬
- 「Zierklinge」「Gildenmarke」
- ↺ zurück zu [O]
- 「???」
- [P]
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- → weiter wie [L]
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- → weiter wie [D]
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- → weiter wie [M]
- sonst
- 💬
- 「Nur ich kann dich sehen, oder?」
- → weiter wie [G]
- 「Du musst es nicht sagen」「Das sagst du mir jetzt?」
- → weiter wie [E]
- 💬
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- sonst
- → weiter wie [H]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- 💬
- sonst
- 「Zierklinge」 / 「Gildenmarke」 — egal — gleiches Ergebnis
- ↺ zurück zu [O]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- 「???」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [P]
- sonst
- ↺ zurück zu [O]
- wenn (dieses Gespräch) = 3
- ❓
- beim ersten Mal
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- nach dem Sieg im Kampf aus Schritt 23
- 🎁 Mask ×1
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 🎲 Erscheinungsort zufällig (einer von 4)
- sonst
- nichts passiert
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- nach Schritt 24📍 Abyss – Eingang: 4 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 「Lulunarde ansprechen」 / 「Auf Lulunarde zugehen」 — egal — gleiches Ergebnis
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- in Schritt 23 „Nur ich kann dich sehen, oder?“ gewählt
- [A]
- 💬
- 「Ich habe dir was verheimlicht」
- 📌 schaltet 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 「Liefere Weißgold」 und 2 weitere frei
- [B]
- 「Steht sie mir?」 / 「Du findest die Maske komisch」 — egal — gleiches Ergebnis
- [C]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 「Ich verheimliche dir nichts」
- ↩ zurück zur Auswahl
- sonst
- → weiter wie [B]
- in Schritt 23 „Nur ich kann dich sehen, oder?“ gewählt
- ❓
- sonst
- ❓
- in Schritt 23 „Nur ich kann dich sehen, oder?“ gewählt
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 💬
- 「Was, wenn du verschwindest?」「Ruhe in Frieden」
- → weiter wie [C]
- 「Genau」
- → weiter wie [A]
- 💬
- sonst
- 「Was, wenn du verschwindest?」 / 「Ruhe in Frieden」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [C]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- sonst
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [C]
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- in Schritt 23 „Nur ich kann dich sehen, oder?“ gewählt
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- 📍 Abyss – Eingang: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigennur Gespräch
- 📍 UG 1 – Der Schlund: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- wenn die Gruppe = 0 Krieger hat
- 🎁 Alte Gebeine ×1
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 「Geschichte」 frei
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- [A]
- → Schritt 54
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- sonst
- ❓
- wenn die Gruppe = 0 Priester hat
- 🎁 Alte Gebeine ×1
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 「Geschichte」 frei
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- → weiter wie [A]
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- sonst
- ❓
- wenn die Gruppe = 0 Magier hat
- 🎁 Alte Gebeine ×1
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 「Geschichte」 frei
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- → weiter wie [A]
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- sonst
- ❓
- wenn die Gruppe = 0 Dieb hat
- 🎁 Alte Gebeine ×1
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 「Geschichte」 frei
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- → weiter wie [A]
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- sonst
- 🎁 Alte Gebeine ×1
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 「Geschichte」 frei
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- → weiter wie [A]
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- wenn die Gruppe = 0 Dieb hat
- ❓
- wenn die Gruppe = 0 Magier hat
- ❓
- wenn die Gruppe = 0 Priester hat
- ❓
- wenn die Gruppe = 0 Krieger hat
- ❓
- sonst
- 🎁 Gebeine eines Abenteurers I ×1
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 「Geschichte」 frei
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- → weiter wie [A]
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- 📍 UG 1 – Der Schlund: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- [A]
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- Schritte 12, 21, 23, 41, 43, 51 ≥ 5-mal erledigt
- 💬
- 「Nein」
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Um ehrlich zu sein …」
- 💬
- sonst
- [B]
- 「Was ist los?」 / 「Ich fühle mich beobachtet」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [A]
- Schritte 12, 21, 23, 41, 43, 51 ≥ 5-mal erledigt
- ❓
- sonst
- → weiter wie [B]
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- sonst
- nichts passiert
- beim ersten Besuch hier
- ❓
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss(5)」 frei
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Geschichte · Beginn des Abyss(5)」 = 1
- [A]
- 「Ihn ziehen lassen」 / 「Ihn bestrafen」 — egal — gleiches Ergebnis
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss(5)」 frei
- 🎁 Gebeine eines Abenteurers I ×1
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- [B]
- → Schritt 54
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- sonst
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Geschichte · Beginn des Abyss(5)」 = 1
- → weiter wie [A]
- sonst
- 🎁 Gebeine eines Abenteurers I ×1
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- → weiter wie [B]
- sonst
- nichts passiert
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- wenn der Fortschritt von 「Geschichte · Beginn des Abyss(5)」 = 1
- ❓
- wenn der Fortschritt von 「Geschichte · Beginn des Abyss(5)」 = 1
- 📍 Goblinnest: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 🎁 Eisenring ×1
- 📌 schaltet 「Geschichte」 「Geschichte · Beginn des Abyss(5)」 frei
- ❓
- wenn Schritt 54 noch offen ist
- sonst
- nichts passiert
- ❓
- in Schritt 32 „Um ehrlich zu sein …“ gewählt
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- ❓
- wenn Schritt 43 noch offen ist
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 「Interessiert mich nicht」 / 「Wen hat der Hauptmann gemeint?」 / 「Er muss die Vorhut meinen」 — egal — gleiches Ergebnis
- [A]
- 🔀 Kausalität „Erster Kampf gegen eine Ausgeburt“: Elmon wurde verletzt
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- [B]
- ❓
- Schritte 12, 21, 23, 29, 41, 43, 51 ≥ 5-mal erledigt
- 💬
- 「Nein」
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Um ehrlich zu sein …」
- 💬
- sonst
- [C]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- Schritte 12, 21, 23, 29, 41, 43, 51 ≥ 5-mal erledigt
- sonst
- → weiter wie [C]
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- sonst
- 「Interessiert mich nicht」 / 「Wen hat der Hauptmann gemeint?」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- sonst
- ❓
- in Schritt 43 „Eine Botschaft der Prinzessin“ gewählt
- ❓
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- 💬
- 「Den Stoßtrupp bitten」
- 🔀 Kausalität „Erster Kampf gegen eine Ausgeburt“: Der Stoßtrupp ist gefallen
- [D]
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [C]
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- 「Den Bautrupp bitten」
- 🔀 Kausalität „Erster Kampf gegen eine Ausgeburt“: Der Bautrupp ist gefallen
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [C]
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- 「Den Abwehrtrupp bitten」
- 🔀 Kausalität „Erster Kampf gegen eine Ausgeburt“: Keine Toten oder Verletzten
- 💬
- 「Vergeltung für die Kameraden?」
- 「Darfst du das preisgeben?」 / 「Erkennst du Abenteurer jetzt an?」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [D]
- 「Niemand wird mehr sterben」
- → weiter wie [D]
- 💬
- sonst
- 🔀 Kausalität „Erster Kampf gegen eine Ausgeburt“: Der Stoßtrupp ist gefallen
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [C]
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- wenn in einem früheren Durchlauf erledigt
- ❓
- sonst
- → weiter wie [D]
- in Schritt 43 „Eine Botschaft der Prinzessin“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 43 noch offen ist
- ❓
- in Schritt 32 „Um ehrlich zu sein …“ gewählt
- ❓
- ⚔ Kampf: Goblin Lv1
- ⚔ Kampf: Goblin Lv1
- ⚔ Kampf: Goblin Lv1
- ⚔ Kampf: Goblin Lv1
- ⚔ Kampf: Goblin Lv1
- ⚔ Kampf: Goblin Lv1
- ⚔ Kampf: Goblin Lv1
- ⚔ Kampf: Goblin Lv1
- 📍 UG 1 – Der Schlund: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- 💬
- 「Verstanden」
- [A]
- 📜 Wissen: Einsicht der rechten Hand 3
- [B]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 「Ich werde es nicht versuchen」
- → weiter wie [B]
- 💬
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 💬
- 「Verstanden」
- → weiter wie [A]
- 「Das bring nichts」
- ❓
- Schritte 12, 21, 23, 29, 43, 51 ≥ 5-mal erledigt
- 💬
- 「Nein」
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Um ehrlich zu sein …」
- 💬
- sonst
- → weiter wie [B]
- Schritte 12, 21, 23, 29, 43, 51 ≥ 5-mal erledigt
- ❓
- 💬
- sonst
- 「Verstanden」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- sonst
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- 「Futter für die Ausgeburten」 / 「Ignorier es」 — egal — gleiches Ergebnis
- 「Nichts ist passiert」 / 「Ich weiß es nicht mehr」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [B]
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- nach Schritt 41
- ❓
- in Schritt 42 „Um ehrlich zu sein …“ gewählt
- [A]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- [B]
- 「Erzähle mir mehr」 / 「Ich kenne mich aus」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- 💬
- 「…」
- → weiter wie [B]
- 「Ein Harken-Schrein」
- 💬
- 「Nein」
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Um ehrlich zu sein …」
- 💬
- 💬
- sonst
- [C]
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- → weiter wie [B]
- sonst
- → weiter wie [A]
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- sonst
- → weiter wie [C]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- in Schritt 42 „Um ehrlich zu sein …“ gewählt
- ❓
- nach Schritt 42
- ❓
- in Schritt 43 „Um ehrlich zu sein …“ gewählt
- [A]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- [B]
- 🔀 Kausalität „Reise mit Elmon“: Nicht zurückgerufen
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 frei
- ❓
- wenn noch nicht: Geliefert
- 💬
- 「Könnt Ihr mir etwas besorgen?」
- 📜 Wissen: Elmons Schwäche
- ❓
- Schritte 12, 21, 23, 29, 41, 51 ≥ 5-mal erledigt
- [C]
- 💬
- 「Nein」
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Um ehrlich zu sein …」
- sonst
- → weiter wie [A]
- Schritte 12, 21, 23, 29, 41, 51 ≥ 5-mal erledigt
- 「Ich muss dringend mit Euch reden」
- 📜 Wissen: Elmons Schwäche
- → weiter wie [C]
- 💬
- sonst
- [D]
- ❓
- wenn Fortschritt Süßnüsse: Geliefert
- 💬
- 「Eine Botschaft der Prinzessin」
- 🔀 Kausalität „Reise mit Elmon“: Die Prinzessin gebeten, Elmon vorübergehend zurückzurufen
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 frei
- → weiter wie [A]
- 「Wie ist die Prinzessin?」
- → weiter wie [A]
- 💬
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Fortschritt Süßnüsse: Geliefert
- wenn noch nicht: Geliefert
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- → weiter wie [B]
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 📌 schaltet 「Geschichte · Beginn des Abyss · Albano」 frei
- ❓
- wenn noch nicht: Geliefert
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- 💬
- 「Könnt Ihr mir etwas besorgen?」
- [E]
- 📜 Wissen: Elmons Schwäche
- → weiter wie [A]
- 「Ich muss dringend mit Euch reden」
- → weiter wie [A]
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Könnt Ihr mir etwas besorgen?」
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- → weiter wie [E]
- sonst
- → weiter wie [A]
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- 「Ich muss dringend mit Euch reden」
- → weiter wie [A]
- 💬
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- sonst
- → weiter wie [D]
- wenn noch nicht: Geliefert
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- in Schritt 43 „Um ehrlich zu sein …“ gewählt
- ❓
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- 💬
- 「Wie konnte das nur passieren?」
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- [A]
- [B]
- ❓
- in Schritt 44 „Was für eine Magie?“ gewählt
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- [C]
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- [D]
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ↺ zurück zu [B]
- 「Ich rette weiterhin den König」「Es ist das verfluchte Rad」
- [E]
- 📌 schaltet 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 「Liefere Weißgold」 und 2 weitere frei
- → Schritt 41
- sonst
- [F]
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- nichts passiert
- 「Ich rette weiterhin den König」
- [G]
- 📌 schaltet 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 「Liefere Weißgold」 und 2 weitere frei
- → Schritt 41
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- [H]
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- [I]
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ❓
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- [J]
- ↺ zurück zu [B]
- sonst
- ↺ zurück zu [B]
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- 「Es ist das verfluchte Rad」
- → weiter wie [G]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- → weiter wie [I]
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 1
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- [K]
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- [L]
- ❓
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- ↺ zurück zu [A]
- sonst
- ↺ zurück zu [B]
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- → weiter wie [I]
- 「Es ist das verfluchte Rad」
- → weiter wie [G]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [L]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- → weiter wie [I]
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- in Schritt 44 „Was für eine Magie?“ gewählt
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [J]
- 「Es ist das verfluchte Rad」
- → weiter wie [G]
- 💬
- 「Meine Gefährten sind ebenfalls zurückgereist」
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- [M]
- [N]
- ❓
- in Schritt 44 „Was für eine Magie?“ gewählt
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- [O]
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ↺ zurück zu [N]
- 「Ich rette weiterhin den König」「Es ist das verfluchte Rad」
- [P]
- 📌 schaltet 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 「Liefere Weißgold」 und 2 weitere frei
- → Schritt 41
- sonst
- → weiter wie [F]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- [Q]
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- [R]
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ❓
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- [S]
- ↺ zurück zu [N]
- sonst
- ↺ zurück zu [N]
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- 「Es ist das verfluchte Rad」
- → weiter wie [G]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- → weiter wie [R]
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 1
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- [T]
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- [U]
- ❓
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- ↺ zurück zu [M]
- sonst
- ↺ zurück zu [N]
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- → weiter wie [R]
- 「Es ist das verfluchte Rad」
- → weiter wie [G]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [U]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- → weiter wie [R]
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- in Schritt 44 „Was für eine Magie?“ gewählt
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [S]
- 「Es ist das verfluchte Rad」
- → weiter wie [G]
- 💬
- 「Es ist das verfluchte Rad」
- → weiter wie [G]
- 💬
- sonst
- 💬
- 「Wie konnte das nur passieren?」
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- [V]
- [W]
- ❓
- in Schritt 44 „Was für eine Magie?“ gewählt
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- → weiter wie [C]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ↺ zurück zu [W]
- 「Ich rette weiterhin den König」
- → weiter wie [G]
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- → weiter wie [H]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- [X]
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ❓
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- [Y]
- ↺ zurück zu [W]
- sonst
- ↺ zurück zu [W]
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 1
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- → weiter wie [K]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- ❓
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- ↺ zurück zu [V]
- sonst
- ↺ zurück zu [W]
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- ❓
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- → weiter wie [X]
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- in Schritt 44 „Was für eine Magie?“ gewählt
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [Y]
- 💬
- 「Meine Gefährten sind ebenfalls zurückgereist」
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- [Z]
- [A1]
- ❓
- in Schritt 44 „Was für eine Magie?“ gewählt
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- → weiter wie [O]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ↺ zurück zu [A1]
- 「Ich rette weiterhin den König」
- → weiter wie [G]
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- → weiter wie [Q]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- → weiter wie [D]
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- [A2]
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- ❓
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- [A3]
- ↺ zurück zu [A1]
- sonst
- ↺ zurück zu [A1]
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- wenn (dieses Gespräch) = 1
- ❓
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- → weiter wie [T]
- sonst
- 💬
- 「Was für eine Magie?」
- ❓
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- ↺ zurück zu [Z]
- sonst
- ↺ zurück zu [A1]
- in Schritt 44 „Wie konnte das nur passieren?“ gewählt
- ❓
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- → weiter wie [A2]
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- in Schritt 44 „Was für eine Magie?“ gewählt
- 「Was ist meine Bestimmung?」
- 「Weil ich mich nicht erinnern kann?」 / 「Weil die anderen sich erinnern können?」 — egal — gleiches Ergebnis
- → weiter wie [A3]
- 💬
- 💬
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 2
- ❓
- direkt nach Schritt 44
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- 💬
- 「Ich habe nichts zu sagen」
- ↩ zurück zur Auswahl
- 「Ehrlich gesagt, ja」
- 💬
- sonst
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- 「Vielleicht」 / 「Sie beobachten die Lage」 — egal — gleiches Ergebnis
- [A]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- → weiter wie [A]
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- wenn Schritt 12, 16, 26, 44, 51 noch offen ist
- ❓
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- nach Schritt 5📍 100001: 2 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 📍 100001: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- nach Schritt 47
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- nach Schritt 48📍 100001: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 📍 2: 1 Stelle(n) Auf der Karte zeigen
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- [A]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 🎁 Alte Gebeine ×1
- ❓
- wenn eine Bedingung erfüllt ist
- sonst
- → weiter wie [A]
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- [A]
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- → weiter wie [A]
- sonst
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- 💬
- 「Das bildest du dir ein」
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 「Ich habe dir was verheimlicht」
- 📌 schaltet 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 「Liefere Weißgold」 und 35 weitere frei
- 💬
- sonst
- → weiter wie [A]
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe ≥ 1
- ❓
- wenn Beginn des Abyss: Durchläufe: Nie abgeschlossen (1. Lauf)
- ❓
- in Schritt 44 „Es ist das verfluchte Rad“ gewählt
- ❓
- nach Schritt 51🗺 Abyss – Eingang betreten Auf der Karte zeigen
- 📌 schaltet 「Rette den König」 「Liefere Süßnüsse」 「Sammle ausgediente Eisenschuhe」 und 35 weitere frei
- 📜 Wissen: Gegenstände, die zu Staub zerfallen
- ❓
- wenn du von Schritt 50 kommst
- sonst
- nichts passiert